Larian Studios ha pubblicato un nuovo aggiornamento per la versione PC di Baldur’s Gate 3 che introduce una versione nativa del gioco per Steam ...[Continua]
Tramite l’etichetta 3D Realms, Saber Interactive e gli sviluppatori di Anshar Studios hanno presentato la modalità roguelike di Painkiller. Si i...[Continua]
Un noto rivenditore online si sarebbe lasciato sfuggire la presunta data di uscita di Nioh 3. Come riportato sulle colonne di Gematsu, l’action ...[Continua]
Annapurna Interactive ha presentato People of Note, un videogioco di ruolo tattico a sfondo musicale in arrivo su PC e console. People of Note seguirà...[Continua]
Riot Games ha annunciato la data di uscita di 2KXO, il picch...[Continua]
SEGA e RGG Studio hanno presentato ufficialmente Yakuza Kiwa...[Continua]
Hideo Kojima è tornato a diffondere alcuni dettagli di Physi...[Continua]
Kojima Productions ha presentato il primo teaser trailer di ...[Continua]
Kojima Productions ha pubblicato un nuovo teaser trailer di ...[Continua]
Ecco il nuovo numero di The Games Machine, già nelle migliori edicole, nelle versioni digitali e in arrivo per gli abbonati, con copertina dedicata a Resident Evil Requiem e agli annunci più importanti della Summer Game Fest. Intorno a TGM 414 voglio almeno ribadire alcuni importanti appunti, “storici” anche perché collocati nel 2025: in una data che per tanta fantascienza del passato è ben addentrata nel futuro, noi siamo andati controcorrente introducendo miglioramenti a un prodotto su carta stampata, in particolare il ritorno alla costina e i balzi in avanti ...[Continua]
Bandai Namco ha reso noto di aver stretto un accordo di coll...[Continua]
Bohemia Interactive ha presentato Cosmo Tales, ossia uno spa...[Continua]
Team Reptile ha annunciato HYPERFUNK, un nuovo videogioco pe...[Continua]
Sony ha confezionato un nuovo trailer dal taglio cinematogra...[Continua]
Valve ha fatto sapere che dal 1° gennaio 2026 Steam non supp...[Continua]
Prosegue la disputa legale che ha visto Sony denunciare Tenc...[Continua]
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Non pensavo sarebbe mai potuto succedere, ma quest’anno ho nettamente preferito la modalità narrativa di FIFA 18 a quella di NBA 2K18. L’allievo supera il maestro, e lo fa di spanne, e non solo perché Visual Concepts ha praticamente ammazzato ogni velleità di storytelling attraverso la tanto discussa (e discutibile) “Vita di quartiere”, ma soprattutto perché EA Sports ha tirato fuori dal cilindro ...[Continua]