Se Atari VCS ha indubbiamente capitalizzato l’attenzione di pubblico e stampa negli ultimi mesi (ve ne abbiamo recentemente parlato qui), la casa americana non si sta tirando indietro nemmeno sul fronte del software, e infatti alla scorsa GDC ha voluto presentarci alcuni dei suoi prodotti in uscita, il tutto – ovviamente – all’insegna della nostalgia e dello sfruttamento di marchi e titoli che han...[Continua]
Atari ci sta riprovando. Sa benissimo che il suo marchio ha un forte richiamo emotivo e una certa sacralità all’interno della cultura pop, specie in questo periodo di nouvelle vague per quegli anni ‘80 nella cui prima metà Atari spadroneggiava senza troppi problemi. C’è anche da dire che Atari non è più la stessa: a seguito di fallimenti su fallimenti, nel corso degli anni ha cambiato più mani che...[Continua]
La stessa ambizione di Elon Musk nel voler raggiungere il Pianeta Rosso sembra guidare anche gli sviluppatori di Limbic Entertainment nel loro viaggio virtuale verso Marte. Anzi, a detta dei membri del team presenti all’anteprima a porte chiuse a cui abbiamo assistito alla GDC, è proprio il celebre imprenditore statunitense ad aver in buona parte ispirato la scelta della location per il loro titol...[Continua]
Poco lontano dal vibrante caos del Moscone Center di San Francisco, che ospita ogni anno la GDC, siamo stati invitati da Obsidian per vedere ancora in azione il secondo capitolo del loro RPG nostalgico, dopo averlo provato qualche settimana fa (come vi abbiamo raccontato qui). Dico nostalgico, perché era fin troppo chiara l’intenzione degli sviluppatori di replicare con Pillars of Eternity i fasti...[Continua]