Editoriali

Grazie, Astro Bot!

E così, Astro Bot ha trionfato alla decima edizione di The Games Awards, passando alla storia come il miglior gioco del 2024. Meritato? Non meritato? ...[Continua]

Abbiamo davvero bisogno di una grafica migliore?

146 milioni di unità. Questo è il numero di Switch vendute nel giro di quasi 8 anni, da 2017 ad oggi; un numero talmente importante da aver spinto Son...[Continua]

Quale futuro per Ubisoft? – L’Opinione

Tra entrate inferiori alle aspettative, diversi progetti fallimentari e l’ennesimo rinvio di Assassin’s Creed Shadows, pare che Ubisoft navighi a vist...[Continua]

I comedy game sono le nuove sit-com? - L'Opinione

Ormai stanno finendo le feste, il 2025 è già iniziato, ed è già qualche anno che la tradizione nazionalpopolare del cinepanettone è scomparsa, lentame...[Continua]

Una finestra sul pubblico - L'Opinione

Anche quest’anno i Game Awards di Geoff hanno provato a raccontare l’annata videoludica in premi e (soprattutto) annunci di giochi futuri, nel poco sp...[Continua]

Avowed: ma non eravamo contro i boicottaggi? - L'Opinione

Facce da TGM – L’Opinione è lo spazio dedicato alle “columns” di The Games Machine: articoli e visioni su argomenti caldi o fortemente dibattuti che a...[Continua]

Hanno incluso tutti tranne te, tranne te, tranne te, tranne te - L'Opinione

Facce da TGM – L’Opinione è lo spazio dedicato alle “columns” di The Games Machine: articoli e visioni su argomenti caldi o fortemente dibattuti che a...[Continua]

Bello Arcane, però Riot Games se mi fai penare – L'Opinione

In questi giorni stanno uscendo le nuove puntate della seconda (e ultima) stagione di Arcane, una serie animata ispirata ai personaggi di League of Le...[Continua]

Dragon Age: The Veilguard, RPG o zeldavania? – L’Opinione

Lo so che Dragon Age: The Veilguard è sulla bocca di molti per tanti motivi sbagliati, ma quest’oggi vorrei proporvi una riflessione che mi frulla nel...[Continua]

Cosa l’America non ha imparato da Death Stranding – L’Opinione

Cinque anni fa, Hideo Kojima pubblicava Death Stranding, il magnifico viaggio di Sam Porter Bridges ambientato in uno scenario devastato e apocalittic...[Continua]

Critica (Indie)pendente - L'Opinione

Fare critica è un’operazione delicata e per nulla semplice. Chiedete a cento persone secondo loro a cosa dovrebbe servire la recensione di un videogio...[Continua]

Cosa vuol dire indie? (Ma soprattutto perché dovrebbe fregartene) - L'Opinione

Da etichetta per indicare il videogioco fuori dalle major a spazio occupato abusivamente dalle major stesse: a noi giocatori che cambia? Spoiler alert...[Continua]

Quando non è più un gioco - L'Opinione

Sono felicissimo! Ieri ho finalmente platinato Gioco Strafigo sbloccando anche l’ultimo, impossibile trofeo “uccidi millemiliardimila mostri”. Come li...[Continua]

Space Marine 2 è come i giochi di una volta. O no? – L’Opinione

Uscito nel 2011, Warhammer 40,000: Space Marine era stato molto apprezzato dai fan del Tetro Millennio: considerato che il gioco action temporalmente ...[Continua]

Davvero Horizon interessa così tanto? – L’Opinione

Tra tutti i franchise – attivi e dimenticati – appartenenti alla scuderia PlayStation, perché puntare così tanto su Horizon? È una domanda che mi pong...[Continua]

Caramelle di gameplay - L'Opinione

C’è un’espressione, molto in voga ed efficace sulla stampa anglofona, che riassume perfettamente il tema di questo editoriale: bite-size. Un morso dat...[Continua]

Dove sta andando Sony? – L'Opinione

Qualche giorno fa mi è comparso un post tra i ricordi di facebook in cui criticavo fortemente la comunicazione di Sony. grossomodo nel primo anno dall...[Continua]

PS5 Pro o PS3 remake? – L'Opinione

Se non hai vissuto sotto ad un sasso tutta la settimana, sai che martedì abbiamo visto la risposta di Sony a una domanda che non ha fatto nessuno, ovv...[Continua]

AHI AHI AI - L'Opinione

Avete notato che nelle notizie di cronaca nera c’è sempre qualche conoscente dell’assassino incapace di accettare l’accaduto, sostenendo che “pa...[Continua]

Ho bisogno di più musou

Un videogiocatore non ha forse diritto a menare nemici senza troppi pensieri? No, dice l’uomo di Montreuil. Ha bisogno di centinaia di punti d’i...[Continua]

Password dimenticata