Speciali Xbox Series X

Microsoft, la (Fire) TV e i giovani - Speciale

Le strategie annunciate (e messe in pratica) da Microsoft nel settore gaming negli ultimi anni, ma facciamo pure nell’ultimo decennio abbondante, si p...[Continua]

Tra Elden Ring e A Song of Ice and Fire: i legami di Miyazaki con la narrativa di Martin – Speciale

Soltanto un pazzo metterebbe a paragone Elden Ring e A Song of Ice and Fire di George Raymond Richard Martin, l’autore statunitense che ha creato il m...[Continua]

Borderlands: tra Jack il Bello e un mondo brutale – Speciale

Stallone da Culo, “Lo sparami in faccia”, Lilith e i Crimson Raider. Per chi non conosce Borderlands potrebbero essere nomi sconosciuti, situazioni in...[Continua]

Street Fighter 6, Seconda Stagione – Speciale

La seconda stagione di Street Fighter 6 è arrivata, tra volti noti – il nuovo Bison, ad esempio – e il ritorno a casa della cricca di “Piston” Takashi...[Continua]

Neoclassici #12 – Persona 5

Solitamente non mi piace parlare di numeri e tantomeno di vendite ma, in questo caso, ha senso farlo. A spanne, dal 1996, la serie Persona ha venduto ...[Continua]

Magic: The Gathering e Assassin’s Creed: un bel salto della fede a Monteriggioni – Speciale

Wizards of the Coast e Laboratorio Comunicazione ci hanno accompagnato a Monteriggioni, per scoprire le carte esclusive di Magic: The Gathering e Assa...[Continua]

Minecraft: tra i pixel e l’orizzonte – Speciale

Questo pezzo, come qualunque altro, nasce dalla necessità di raccontare una storia, ma non nel modo che si pensa, com’è stato fatto con Supergiant Gam...[Continua]

La vita è quella cosa che capita mentre aspetti un nuovo Kingdom Hearts – Speciale

Com’è il vostro rapporto con Kingdom Hearts? Con l’uscita in questi giorni dell‘intero franchise su Steam sarebbe in parte inutile t...[Continua]

Antica Libreria TGM #18: UDO - Guida ai videogiochi nell’antropocene di Matteo Lupetti

La vita è strana, anche questo mese, con Antica Libreria. Sembra ieri che questa rubrica proclamava una ritrovata regolarità nella cadenza delle uscit...[Continua]

Supergiant Games: storie di dèi e uomini – Speciale

Supergiant Games è conosciuto come il team che ha dato vita ad Hades, il celeberrimo roguelike che ha messo il giocatore nei panni di Zagreus, un giov...[Continua]

Antica Libreria TGM #17: KEIICHIRO di Fabio Di Felice - Speciale

La vita è strana, vero, Keiichiro? La conoscete la storia della farfalla che sbatte le ali in Asia e quel piccolo spostamento d’aria genera un uragano...[Continua]

Le Luci di Senua’s Saga: Hellblade II – Speciale

Se non avete ancora concluso Senua’s Saga: Hellblade II, sappiate che questo articolo è pieno zeppo di spoiler spoilerosi. Al suo interno, inoltre, c&...[Continua]

Senua's Saga Hellblade II: ecco il trailer di lancio

Senua’s Saga Hellblade II, sviluppato da Ninja Theory e pubblicato da Xbox Game Studios, si mostra nel trailer di lancio prima della sua pubblic...[Continua]

Giocare senza HUD: i videogiochi senza filtro

Viviamo le nostre vite esiliati da questa parte dello schermo. Quella banale, che risponde alle normali leggi della fisica e spesso e volentieri ci ve...[Continua]

Da System Shock a Prey: la grande epopea degli immersive sim – Speciale

System Shock, Dishonored, Prey e BioShock hanno insegnato ai giocatori a prendere delle scelte complesse, di grande impatto e sempre significative, in...[Continua]

Cozy Games, un (rilassante) genere a parte - Speciale

Un sentimento che diventa genere, quello dei Cozy Games. Amore, dramma, vendetta, tutte emozioni ben definite e protagoniste di centinaia tra film, li...[Continua]

Fallout: dentro e fuori dal Vault – Speciale

La prima volta che sono entrato in Vault, ma in generale nell’universo di Fallout, avevo quindici anni. Lo avevo fatto con la ragazza che mi vedevo a ...[Continua]

Antica Libreria TGM #16: Video-giochi - Persone, giochi e compagnie che fecero la storia dei videogiochi

Nella nuova Antica Libreria, il tema della conservazione del videogioco e della sua storia, intesa come fenomeno sociale e industriale, è legato a dop...[Continua]

DOOM e gli FPS: un rapporto d’amore e aiuto – L'Opinione

DOOM e gli FPS, in generale, sono il mio pane quotidiano. Sono spazi felici, dei luoghi in cui mi capita di finire per spezzare l’ordinario e non conc...[Continua]

Dragon’s Dogma 2: viaggio nel fantasy e non solo – Speciale

Dragon’s Dogma 2, stando alle ultime notizie di Capcom, è arrivato a 2.5 milioni di unità vendute su tutte le piattaforme in cui è uscito nei primi di...[Continua]

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