Bandai Namco ha svelato come girerà Elden Ring sulle varie piattaforme, confermando che l’action RPG open world di FromSoftware supporterà il ray-tracing sia su PC che su PS5 e Xbox Series X, tuttavia questa feature verrà aggiunta dopo il lancio con un’apposita patch.
Vediamo in dettaglio come girerà il gioco in base all’hardware:
PC
- Risoluzione massima: fino a 4K
- FPS: fino a 60
- HDR: Sì
- Ray-tracing: Sì
PS4
- Risoluzione massima: fino a 1080p
- FPS: fino a 30
- HDR: Sì
- Ray-tracing: No
PS4 Pro
- Risoluzione massima: fino a 1800p
- FPS: fino a 30
- HDR: Sì
- Ray-tracing: No
PS5
- Risoluzione massima: fino a 4K
- FPS: fino a 60 (in modalità performance)
- HDR: Sì
- Ray-tracing: Sì
Xbox One
- Risoluzione massima: fino a 900p
- FPS: fino a 30
- HDR: Sì (solo su Xbox One S)
- Ray-tracing: No
Xbox One X
- Risoluzione massima: fino a 4K
- FPS: fino a 30
- HDR: Sì
- Ray-tracing: No
Xbox Series S
- Risoluzione massima: fino a 1440p
- FPS: fino a 60 (in modalità performance)
- HDR: Sì
- Ray-tracing: No
Xbox Series X
- Risoluzione massima: fino a 4K
- FPS: fino a 60 (in modalità performance)
- HDR: Sì
- Ray-tracing: Sì
Vi ricordiamo che dal 12 al 15 novembre si terrà una closed beta su console, mentre il gioco vero e proprio vedrà la luce il 25 febbraio 2022.