Attraverso un comunicato diffuso tramite la pagina della campagna di crowdfunding su Kickstarter di System Shock, Jason Fader di Nightdive Studios ha fatto sapere che il team ha accantonato Unity in favore dell’Unreal Engine 4.
La decisione è stata giustificata dalle difficoltà riscontrate nel far girare al meglio il gioco su console, un ambiente dove il motore grafico sviluppato da Epic Games si trova molto più a suo agio. I lavori con l’ Unreal Engine 4 sono iniziati già da un paio di mesi, e Nightdive Studios ha voluto mostrare un piccolo assaggio del gioco diffondendo un nuovo trailer.
System Shock, lo ricordiamo, arriverà su PC, PS4 e Xbox One entro la prima metà del 2018.
System Shock passa all'Unreal Engine 4, ecco un nuovo trailer
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