Non solo uno sguardo al futuro: durante l’EVO Bandai Namco non ha mancato di guardare anche ai suoi giochi del recente passato, e nello specifico a Dragon Ball FighterZ. Sul palco di Las Vegas, la producer Tomoko Hiroki ha infatti confermato che il titolo ispirato al manga di Akira Toriyama verrà aggiornato con il rollback netcode.
Ricordiamo che il rollback netcode è diffusamente considerato una scelta superiore rispetto al sistema delay-based finora utilizzato da gran parte dei picchiaduro. Gli ultimi mesi hanno però visto un’inversione di tendenza, con molti nomi importanti (ad esempio Guily Gear Strive, nonché Street Fighter 6 e Project L, entrambi ancora in sviluppo) che hanno deciso di adottarlo. Il fatto che anche Dragon Ball FighterZ abbia scelto di seguire il loro esempio è stato accolto con molta gioia dalla comunità di giocatori.