Bungie ha annunciato una nuova diretta streaming dedicata a I Ribelli, la prossima espansione di Destiny 2 in arrivo a dicembre. La diretta verrà tras...[Continua]
NetEase Games ha annunciato che Marvel Rivals verrà pubblicato a brevissimo su PS4, in concomitanza con il lancio della prossima stagione intitolata H...[Continua]
Electronic Arts e Full Circle hanno presentato la colonna sonora ufficiale di skate., disponibile in accesso anticipato su PC e console dal 16 settemb...[Continua]
505 Games ha annunciato Puzzle Quest: Immortal Edition, una nuova edizione targata Infinity Plus Two del celebre puzzle game con elementi RPG. Questa ...[Continua]
2K ha confermato di aver licenziato diversi dipendenti di Fi...[Continua]
Annunciata nel 2023 e confermata l’anno seguente, la s...[Continua]
Pare che Valve sia al lavoro su un nuovo dispositivo chiamat...[Continua]
Ubisoft ha pubblicato Discovery Tour: Medieval Baghdad, una ...[Continua]
L’etichetta indie Mystic Forge pubblicherà il prossimo...[Continua]
Ecco il nuovo numero di The Games Machine, già nelle migliori edicole, nelle versioni digitali e in arrivo per gli abbonati, con copertina dedicata a Resident Evil Requiem e agli annunci più importanti della Summer Game Fest. Intorno a TGM 414 voglio almeno ribadire alcuni importanti appunti, “storici” anche perché collocati nel 2025: in una data che per tanta fantascienza del passato è ben addentrata nel futuro, noi siamo andati controcorrente introducendo miglioramenti a un prodotto su carta stampata, in particolare il ritorno alla costina e i balzi in avanti ...[Continua]
IO Interactive ha approfittato dell’ultimo State of Pl...[Continua]
Annapurna Interactive ha annunciato che sarà presente al Tok...[Continua]
Riot Games ha annunciato che la closed beta di 2XKO partirà ...[Continua]
Paramount e Activision hanno annunciato una partnership che ...[Continua]
Dragonkin Studios, una realtà italiana con base a Siracusa, ...[Continua]
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Mario e MagiKlaude approfondiscono l’esperienza in anteprima sulla beta di Battlefield 6, tra livello distruttivo ancora più profondo, background dell’ambientazione e altri particolari nel gameplay.
Al termine di un anno complicato e per certi versi strano come questo 2016, si comincia a tirare qualche somma su quel che è stato e quel che non è stato. Da giocatore PC, vorrei poter dire che è stata una buona annata, ma non ce la faccio. Non del tutto, perlomeno. Non sto discutendo certo la qualità dei titoli usciti, che tra XCOM, Dishonored, Civilization, Titanfall ecc. ha sicuramente riempito...[Continua]