Di recente, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha rilasciato un’intervista ai microfoni di CNBC. Buona parte dell’intervista si è concentrata sulla recente acquisizione di Zynga da parte del publisher, e sul significato di questa mossa dal punto di vista economico e di struttura interna dell’azienda. A un certo punto della chiacchierata, però, ha fatto capolino anche GTA Trilogy. A proposito della remaster non esattamente brillante, Zelnick ha detto che “è andato davvero bene per la compagnia”, oltre a ritenere opportuno specificare che “c’era un glitch all’inizio, e quel glitch è stato risolto.”
Presumibilmente, il glitch a cui si riferisce Strauss Zelnick è quello che impediva ad alcuni giocatori di avviare GTA Trilogy tramite il client Rockstar, e che ne ha causato la rimozione dalla vendita. Ed è effettivamente vero che quel problema è stato risolto; peccato che non fosse certo l’unico ad affliggere quella collezione.