Bandai Namco ha portato un parco titoli di tutto rispetto in questa edizione della Gamescom, molti dei quali tratti dagli anime del momento tra cui, sicuramente, spicca l’ottimo Jump Force, picchiaduro ad arene che vedrà sfidarsi molti dei protagonisti dei manga di Shonen Jump (longevo e amato settimanale di fumetti giapponese) in furiose lotte senza esclusione di colpi. Il gioco sembra davvero so...[Continua]
Non si vive di soli giochi tripla A, e anzi molto spesso il mercato ha dimostrato quanto piccoli team motivati siano talvolta in grado di fare meglio dei grossi studi. Nello specifico, in questo articolo mi riferisco alle prove di una manciata di giochi, ottimi esempi di qualità nell’immenso panorama indie dell’ultima Gamescom. Per cominciare, Devolver Digital mi ha messo ai comandi di The M...[Continua]
Remedy Entyertainment è capace di sorprendermi sempre. Saranno i personaggi carismatici e un po’ allucinati, saranno le ambientazioni malinconiche, ma quando sento parare di un loro titolo drizzo sempre le orecchie; il progetto questa volta è in collaborazione con la casa italiana 505 games, risultando cosi per me ancora più interessante. La protagonista è Jesse Faden, dotata fin dalla tenera età ...[Continua]
Capcom quest’anno ha deciso di tirare giù tutta la baracca, per usare un eufemismo gentile. In questi mesi passati con Monster Hunter World ha aperto la stagione della caccia a tutti i giocatori del mondo, con meccaniche ottimizzate e l’apertura multipiattaforma a decretare numeri di vendite stratosferici; nel mentre, per non farsi mancare nulla, ha pubblicato un trailer di Devil May Cry V c...[Continua]
Cyberpunk 2077 è una figata pazzesca, senza se e senza ma. Un parere autoesplicativo, il mio, su quello che ho visto oggi nella presentazione a porte chiuse, e d’altronde non sarà facile comunicarvi quel che ho provato nella visione del filmato di gameplay commentato da CD Projekt RED. Probabilmente lo rivedrò una seconda volta prima della fine della gamescom, perché ne sono stato totalmente...[Continua]
A continuazione di una saga iniziata ormai 8 anni fa, Metro Exodus si è mostrato colonia lasciando intravedere un gioco potenzialmente enorme, molto più ambizioso dei suoi pur validi predecessori. Il futuro post-apocalittico della Russia devastata dalle radiazioni trova in questo capitolo la concretizzazione di una storia importante, ben 5 anni di sviluppo per coniugare le atmosfere dei primi epis...[Continua]
Alla gamescom di Colonia ho avuto modo di provare l’ultima creatura di From Software (qui trovate data d’uscita e riferimenti alla collector). Per sicurezza ho pensato bene di finire la demo di Sekiro: Shadows Die Twice e rigiocarla, cosi che quei quarantacinque minuti di sofferenza fossero ben spesi. Dai video dell’E3 si intravedeva il potenziale per un gioco action piu fresco nelle meccani...[Continua]