Diablo IV, sviluppato e pubblicato da Blizzard Entertainment, accoglie quest’oggi il Ray Tracing alla vigilia del suo approdo su Xbox Game Pass. Inoltre, sarà possibile ottenere a partire dal 28 marzo fino al 2 aprile dei punti esperienza e oro aggiuntivi con il ritorno della Benedizione della Madre.
Ecco i dettagli principali:
- Attivare il ray tracing renderà le ombre più realistiche anziché più nitide e meno precise.
- Anche i riflessi risulteranno più realistici e riveleranno maggiori dettagli ambientali, dando profondità ai riflessi nell’acqua e arricchendo l’ampia narrativa ambientale.
- La funzionalità di occlusione ambientale, ovverosia la misura di quanto una superficie risulti oscurata dalle ombre delle luci circostanti, è stata aggiornata e migliorata.
- Le ombre di contatto sono state aggiornate perché si applichino a più personaggi in Sanctuarium.
- I giocatori che possiedono una GeForce RTX serie 40 potranno potenziare al massimo le impostazioni del ray tracing e il framerate con la generazione di frame di NVIDIA DLSS 3, mentre con altre schede GeForce RTX potranno migliorare le prestazioni con la tecnologia Super risoluzione DLSS 2.