Ravel Novels annuncia la prossima uscita di Innsmouth 22, la nuova visual novel ispirata all’universo di Lovecraft. L’opera, che sarà disponibile su S...[Continua]
Sviluppato e pubblicato da Poncle (Luca Galante), Vampire Survivors, il celeberrimo roguelike, si amplierà di un nuovo contenuto aggiuntivo, stavolta ...[Continua]
Rebel Wolves, fondata nel 2022 da Konrad Tomaszkiewicz, annuncia quest’oggi di una partnership con Bandai Namco Entertainment Europe, che sarà l...[Continua]
Sviluppato da Massive Monsters e pubblicato da Devolver Digital, Cult of the Lamb, il roguelike apprezzato dalla critica e dai giocatori, riceverà un ...[Continua]
Konami ha annunciato che Edens Zero verrà pubblicato nel cor...[Continua]
Rebellion ha pubblicato un nuovo trailer di Atomfall che int...[Continua]
Durante l’ultimo CitizenCon, Cloud Imperium Games ha a...[Continua]
A distanza di poco più di un anno dall’uscita su PlayS...[Continua]
Sviluppato da Stormind Games e pubblicato da Saber Interacti...[Continua]
Sviluppato da Reflector Entertainment e pubblicato da Namco ...[Continua]
Arriva finalmente TGM 408, in diffusione nelle edicole, per gli abbonati e disponibile fin d’ora nelle versioni digitali. Abbiamo già avuto modo di spiegare altrove i motivi del ritardo, sul quale redazione ed editore non hanno la minima responsabilità; alla fine, però, il cambio di stampatore ha permesso di partorire l’agognato nuovo numero, particolarmente colmo di accorato approfondimento. Il nocciolo è il reale stato dell’industry, dibattuto con ritmo ormai quotidiano, ed è giusto che sia così, anche all’interno della redazione. Ribadisco il contesto r...[Continua]
Sviluppato e pubblicato da Ubisoft, Assassin’s Creed M...[Continua]
SEGA ha annunciato di aver spostato la data di uscita di Lik...[Continua]
Krafton e Unknown Worlds hanno presentato ufficialmente Subn...[Continua]
Double Eleven ha annunciato Blindfire, un nuovo sparatutto c...[Continua]
Freschi del successo del remake di Silent Hill 2, gli svilup...[Continua]
Siamo arrivati a pretendere varietà anche sui luoghi di spawn di mostri, armi e powerup. Se per ben due volte su cento un drago appare nello stesso posto, partono le proteste. “Tutto scriptato! Avevano promesso che ogni run sarebbe stata sempre diversa! Boring!” Senza però confessare che hanno smesso di mangiare le loro merendine preferite perché il supermercato le ha esposte in un’altra cor...[Continua]