PDA

Visualizza Versione Completa : [Circolino] Il Baretto di City 17



Pagine : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 [82] 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118

Zhuge
11-01-19, 16:24
Non si connette da molto :sisi:

Lars_Rosenberg
11-01-19, 16:29
Btw ho visto che End222 è stato perma bannato.
Ciao End, insegna agli angeli a trollare.

Spidersuit90
11-01-19, 16:36
Btw ho visto che End222 è stato perma bannato.
Ciao End, insegna agli angeli a trollare.

Io non ci giurerei che trollasse :bua:
E' questo il drammah :snob:

nicolas senada
11-01-19, 16:52
secondo me non trollava affatto :asd:

Lars_Rosenberg
11-01-19, 18:15
Per me era un troll fantastico per abilità e costanza. Sparava sempre la cazzata di ignoranza popolare per triggerare gli altri utenti, poi se qualcuno lo sgamava minacciava di mettere in ignore... Peccato che a me abbia detto di avermi messo in ignore 3-4 volte e poi continuava sempre a vedere i miei post e a rispondere impettito :asd:

TheBlackS
11-01-19, 18:28
Mica è il primo prodotto che portano su PC quelli di ATLUS? :uhm:
:

hanno portato un mmorpg 15 anni fa, un paio di megami tensei spin off strategici negli anni 90 e pubblicato l'ultimo tex murphy

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Black-Dragon
11-01-19, 20:32
Per me era un troll fantastico per abilità e costanza. Sparava sempre la cazzata di ignoranza popolare per triggerare gli altri utenti, poi se qualcuno lo sgamava minacciava di mettere in ignore... Peccato che a me abbia detto di avermi messo in ignore 3-4 volte e poi continuava sempre a vedere i miei post e a rispondere impettito :asd:
Sì uno degli ultimi post riguardava la nostra incapacità di rapportarci con i troll, non ricordo l'espressione esatta

Fenris
11-01-19, 21:16
Epic ha introdotto il prezzo in valuta locale sullo store.


Problem:per far pagare in valute diverse dal $ qualcuno deve pagare le conversioni di valuta (da quel che ricordo Steam se le paga di tasca propria come parte dei costi)

https://twitter.com/galyonkin/status/1083807010964025346

Yes, we're talking to multiple payment providers. The problem is some of them charge a lot, so we'd have to pass those charges to consumers.
Il che vuol dire che i giochi dovrebbero costare di più :asd:
Il 12% non è così semplice eh :asd3:

P.s: ovviamente deve esserci subito quello dei bitcoin come soluzione a tutto :asd:

sync
11-01-19, 21:20
ecco che finisce il sogno :asd:

Firephoenix
11-01-19, 21:33
https://twitter.com/galyonkin/status/1083807010964025346

Il che vuol dire che i giochi dovrebbero costare di più :asd:
Il 12% non è così semplice eh :asd3:



ecco che finisce il sogno :asd:

ésè.
Noi facciamo la ConcorrenzaH! :rotfl:

Giochi che costano di più invece che di meno, esclusive...

Ma che si credono che siamo i console peasants?

Galf
11-01-19, 21:48
rotfl quelli che ANCORA propongono i BTC su twitter.
"Oggi puoi comprare il tuo gioco per 30€ Anzi no 35€! Anzi 29€! No, 40! di nuovo 30! Oggi 25!" etc. :asd: poi un giorno risale di botto o riscende di botto e si suicida qualcuno o fallisce un developer studio :asd:

Mega Man
11-01-19, 21:54
Epic ha introdotto il prezzo in valuta locale sullo store.


Problem:per far pagare in valute diverse dal $ qualcuno deve pagare le conversioni di valuta (da quel che ricordo Steam se le paga di tasca propria come parte dei costi)

https://twitter.com/galyonkin/status/1083807010964025346

Il che vuol dire che i giochi dovrebbero costare di più :asd:
Il 12% non è così semplice eh :asd3:

P.s: ovviamente deve esserci subito quello dei bitcoin come soluzione a tutto :asd:

Non conveniva lasciare in dollah$ come fa GOG, così ti converte la tua banca\carta al momento di pagare in automatico ed a loro cambia nulla? :pippotto:

Alteridan
11-01-19, 22:00
Epic ha introdotto il prezzo in valuta locale sullo store.


Problem:per far pagare in valute diverse dal $ qualcuno deve pagare le conversioni di valuta (da quel che ricordo Steam se le paga di tasca propria come parte dei costi)

https://twitter.com/galyonkin/status/1083807010964025346

Il che vuol dire che i giochi dovrebbero costare di più :asd:
Il 12% non è così semplice eh :asd3:

P.s: ovviamente deve esserci subito quello dei bitcoin come soluzione a tutto :asd:
Sempre più pezzi di fango.

Mr Yod
11-01-19, 22:14
Ma steam non faceva 1€ = 1$? :pippotto:

Firephoenix
11-01-19, 22:16
Ma steam non faceva 1€ = 1$? :pippotto:

Quello ormai è passato come normalità e lo fanno tutti.

Qui si parla di un ulteriore costo aggiuntivo, sempre che non abbia capito male.

Fenris
11-01-19, 22:20
Ma steam non faceva 1€ = 1$? :pippotto:
Quelli sono i prezzi settati dal publisher di turno,questo è uno step oltre ed è legato alle banche/gestori carte di credito/chiperloro

Zhuge
11-01-19, 23:11
evidentemente le banche sono più epic di Epic :asd:

TheBlackS
12-01-19, 08:04
Non conveniva lasciare in dollah$ come fa GOG, così ti converte la tua banca\carta al momento di pagare in automatico ed a loro cambia nulla? :pippotto:non parlano del cambio di valuta, ma delle spese di diverse soluzioni di pagamento, per esempio paypal che si prende il 5%

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Darkless
12-01-19, 08:12
non parlano del cambio di valuta, ma delle spese di diverse soluzioni di pagamento, per esempio paypal che si prende il 5%

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Paypal cerca di fregarti sul cambio. Se non imposti nel profilo di utilizzare quello dello store di turno anziché il loro (che è ovviamente l'opzione predefinita) ci fanno una bella cresta.

Spidersuit90
12-01-19, 09:20
Eccola là. Come volevasi dimostrare :rotfl:
Epic fail.
"Carichiamo gli sviluppatori con tasse basse per farli vendere da noi, ma tutto il pacchetto di fee dei vari metodi di pagamento lo scarichiamo sull'utenza, perchè i nostri margini già son bassi a causa delle suddette tasse, mica che poi ancora di più ci andiamo di mezzo noi?"

:asd:

Praticamente fanno come fanno alcuni siti di key, che a seconda del metodo scelto, caricano di ulteriori costi il prezzo finale, giusto? :pippotto:


EDIT:


Pirate Software
‏ @PirateSoftware

As a developer I would rather eat the cost of charges to make sure our players don't pay more than the sticker price for our games. Is this something you see as being possible?

Sergey Galyonkin


It would require some extra configuration on our part, but it should be possible. Not sure why you'd want to sponsor payment methods that can take up to 25% of the transaction, though.


Pirate Software

That's absurdly high. At that point I'd rather just not have them as an option honestly. If it's ripping us off, ripping the platform off, or ripping off the players that just seems bad all around.


Cioè, ma alla Epic lo sanno che non esistono solo i metodi di pagamento che vogliono il 25% di tasse in più o no? :uhoh:
In pratica li vogliono mettere tutti, per tutti sempre e cmq... mentre le SH, giustamente, metterebbero solo quelli più bassi pur di non accollarli ai consumatori...
:rotfl:

Lars_Rosenberg
12-01-19, 11:22
Epic ha introdotto il prezzo in valuta locale sullo store.


Problem:per far pagare in valute diverse dal $ qualcuno deve pagare le conversioni di valuta (da quel che ricordo Steam se le paga di tasca propria come parte dei costi)

https://twitter.com/galyonkin/status/1083807010964025346

Il che vuol dire che i giochi dovrebbero costare di più :asd:
Il 12% non è così semplice eh :asd3:

P.s: ovviamente deve esserci subito quello dei bitcoin come soluzione a tutto :asd:

Cosa che tra l'altro è una cazzata perché non è vero che le transazioni Bitcoin non hanno delle fee :asd:

https://bitcoinfees.info/

Adesso le fee sono basse perché il Bitcoin sta crollando e ci sono poche transazioni, ai tempi d'oro le fee sono arrivate anche a oltre 35 dollari a transazione :asd:

Kemper Boyd
12-01-19, 17:46
Scusate, quale sistema di pagamento si prende il 25%? :uhm:

Det. Bullock
12-01-19, 18:17
Oh Bungie però dovrebbe decidersi, quando si sono liberati da Microsoft, gioia e bandiere di libertà, adesso via Activision. Il publisher caga il cazzo si sa, perché si accolla molte spese e logistiche rognose. Speriamo si organizzino

Activision ha la reputazione di cagare il cazzo se il gioco gli porta un guadagno (non entrate, proprio guadagno) di 99 milioni invece di 100, problema che sta diventando molto frequente tra i publisher tripla A, non devi fare "solo" degli ottimi profitti ma devi essere il gioco più profittevole di tutti i tempi sennò hai fallito.


Scusate, quale sistema di pagamento si prende il 25%? :uhm:

Nessuno che io sappia, probabilmente si riferiscono a roba veramente oscura, io lavoro col circuito CartaSi (Visa, mastercard e compagnia cantando) e non si prendono mai così tanto altrimenti dovremmo chiudere.

Spidersuit90
12-01-19, 20:08
Penso parlino di robe via telefono... almeno, leggendo in giro dicono che esistono dei metodi che passando per telefono ti salassano :sisi:

Black-Dragon
13-01-19, 20:38
Curiosità: ho letto questa guida

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=199038219

In particolare osservavo la medaglia relativa ai giochi posseduti. I calcoli per incremento dell'exp in funzione dei giochi aggiunti si fermano alla soglia dei 250 giochi, ma il badge si evolve anche a 500, 1000 e poi ogni 1000. Ci sono gradini di punti esp ad ogni evoluzione oppure passati i 250 sono sempre 1 punto a gioco?

PCMaster
13-01-19, 21:28
http://v2.robotentertainment.com/20190107/index.htm



January 7, 2019


Games Ceasing Operations

Hi all,

It's painful to even write this. We are sorry to say that we will be closing down Orcs Must Die! Unchained, Hero Academy, and Hero Academy 2.

Making and supporting a game is a long and challenging journey. Along the way, there are plenty of highs and plenty of lows. The communities who play our games join us on these journeys. We know this decision affects our players as much as it does us.

We've kept these games operating at a financial loss for many months. Unfortunately, it's no longer sustainable for us to do so. We must shift our focus to future games and make our investments there.

All three games will remain playable until Monday, April 8th, 2019 at 10:00 a.m. Central Time (UTC-05:00). Commencing immediately, all players logging into Orcs Must Die! Unchained and Hero Academy 2 will receive a substantial free grant of hard and soft currencies to enjoy the remaining weeks of live play. You may have to wait up to 24 hours for the currency grant to arrive in your account. We do not have a way to immediately make the grants upon first login.

All of us at Robot would like to thank everyone who has played one of these games. We've loved interacting with you in game, on our forums, and at places like PAX. We hope you give us the opportunity to join you again in our future games.

Patrick Hudson, CEO

...

Kayato
13-01-19, 23:27
Curiosità: ho letto questa guida

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=199038219

In particolare osservavo la medaglia relativa ai giochi posseduti. I calcoli per incremento dell'exp in funzione dei giochi aggiunti si fermano alla soglia dei 250 giochi, ma il badge si evolve anche a 500, 1000 e poi ogni 1000. Ci sono gradini di punti esp ad ogni evoluzione oppure passati i 250 sono sempre 1 punto a gioco?

Dopo i 250 rimane 1xp a gioco.

Fenris
14-01-19, 00:07
https://www.marketwatch.com/press-release/shareholder-alert-pomerantz-law-firm-investigates-claims-on-behalf-of-investors-of-activision-blizzard-inc---atvi-2019-01-11

https://i.imgur.com/1JGitQE.jpg

Fenris
14-01-19, 23:24
https://www.penny-arcade.com/comic/2019/01/14/survivors-guilt
:asd:

Alteridan
15-01-19, 00:24
L'Epic Games Store ha una feature che permette agli sviluppatori di fornire giochi agli influencer affiliati in cambio di una fetta dei ricavi: http://www.gamasutra.com/view/news/334341/Sergey_Galyonkin_clarifies_how_the_Epic_Games_Stor e_targets_influencers.php

Il commento di Jeff Minter (Tempest, Space Giraffe):

https://i.imgur.com/1yjqcVU.png

Maybeshewill
15-01-19, 00:47
Epic fail store :smugpalm:

Galf
15-01-19, 01:57
2 pagine fa: Steam è il maleh nn si kapisce perkè continua ad essereh così usato fa kifo!!111!
2 pagine dopo: l'ovvietà :asd:

Ragassi finchè le alternative a Steam son queste la situazione resterà invariata. :bua:

Mammaoca
15-01-19, 05:59
L'Epic Games Store ha una feature che permette agli sviluppatori di fornire giochi agli influencer affiliati in cambio di una fetta dei ricavi: http://www.gamasutra.com/view/news/334341/Sergey_Galyonkin_clarifies_how_the_Epic_Games_Stor e_targets_influencers.php

Il commento di Jeff Minter (Tempest, Space Giraffe):

https://i.imgur.com/1yjqcVU.pngVabbè fanno alla "luce del sole" quello che gli altri fan nell'ombra da anni.

Inviato dal mio G8141 utilizzando Tapatalk

Zhuge
15-01-19, 07:57
ma se gli altri lo fan nell'ombra ci sarà un motivo no? :asd:

Necronomicon
15-01-19, 08:06
È sostanzialmente un link affiliati? Perché se lo è, tipo Amazon che dà qualche briciola perché hai segnalato a qualcuno un link e questo ha comprato... Non vedo il problema.

TheBlackS
15-01-19, 08:21
È sostanzialmente un link affiliati? Perché se lo è, tipo Amazon che dà qualche briciola perché hai segnalato a qualcuno un link e questo ha comprato... Non vedo il problema.se lo fai in un certo ambito lavorativo si chiama conflitto di interessi

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Spidersuit90
15-01-19, 10:49
https://www.pcgamer.com/steam-now-has-90-million-monthly-users/

:pippotto:

Also

https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/afyzon/upcoming_features_to_steam_in_2019_and_beyond/


:pippotto:

Alteridan
15-01-19, 10:55
È sostanzialmente un link affiliati? Perché se lo è, tipo Amazon che dà qualche briciola perché hai segnalato a qualcuno un link e questo ha comprato... Non vedo il problema.
Il problema si presenta nel momento in cui quel link lo utilizza chi dovrebbe fornire una recensione, o comunque un parere imparziale al proprio pubblico.
Voglio ricordare a tutti che un paio di anni fa Warner Bros pagò degli influencer per parlare bene di non ricordo quale gioco e si scatenò (giustamente) una shitstorm considerevole, e mi pare ci furono anche degli strascichi legali perché era fatto tutto sottobanco e quindi gli influencer non avevano reso noti i termini dell'accordo al pubblico.

Capisci bene che nel momento in cui un influencer viene pagato con il 5-10-20-50% dei ricavi di ogni copia che contribuisce a vendere, poi questo influencer non ha alcun interesse a bocciare o parlare negativamente di tale prodotto. C'è un conflitto di interessi grande quanto una casa.

Spidersuit90
15-01-19, 11:00
... a meno che questo non venga specificato in ogni recensione di tale influencere. :sisi:
A quel punto diventa un video sponsorizzato.
Bisognerebbe vedere cosa tali influencer facciano in merito, o se questo accordo è nascosto all'utenza e che quindi diventi una forma di sponsorizzazione non dichiarata.
C'è qualche esempio in tal senso? Di concreto intendo...
Chessò, degli influencer che si sa abbiano preso tali percentuali senza però che questi abbiano detto che stanno promuovendo il gioco per tali motivazioni. :uhm:

nicolas senada
15-01-19, 11:03
boh io so solo che Steam effettua il download dei giochi con una parziale compressione dei dati (diversamente da origin e uplay che tirano giù i file decompressi) il che vuol dire molte meno ore di attesa per chi come me ha una linea di merda :bua:

idem per i backup, ho fatto e ripristinato tantissime volte i backup di steam e mai un problema, a differenza di tutte le volte in cui ho ripristinato uno dei BF su Origin, nonostante facessi copia&incolla della cartella di gioco Origin mi andava a riscaricare sempre qualche DLC aggiuntivo nonostante i file ci fossero tutti nella cartella di gioco :bua:

per non parlare del fatto che il download su Steam è 'intelligente' (se stai facendo altro online ti da la precedenza e non ti 'ruba' tutta la banda come ad esempio fanno twich e in parte anche uplay) e del supporto a steam link e relativo pad ps3 in bluetooth

nobody47
15-01-19, 11:04
... a meno che questo non venga specificato in ogni recensione di tale influencere. :sisi:
A quel punto diventa un video sponsorizzato.
Bisognerebbe vedere cosa tali influencer facciano in merito, o se questo accordo è nascosto all'utenza e che quindi diventi una forma di sponsorizzazione non dichiarata.
C'è qualche esempio in tal senso? Di concreto intendo...
Chessò, degli influencer che si sa abbiano preso tali percentuali senza però che questi abbiano detto che stanno promuovendo il gioco per tali motivazioni. :uhm:
L'esempio che ha fatto Alteridan di WB o quello dei due tizi che si autosponsorizzavano la loro piattaforma di gioco d'azzardo. Gli influencer lo fanno da sempre, fanno pubblicità e video promozionali senza dichiarare un tubo. Non lo dicono mai questi sono contenuti pubblicitari o referral.

TheBlackS
15-01-19, 11:05
... a meno che questo non venga specificato in ogni recensione di tale influencere. :sisi:
A quel punto diventa un video sponsorizzato.
Bisognerebbe vedere cosa tali influencer facciano in merito, o se questo accordo è nascosto all'utenza e che quindi diventi una forma di sponsorizzazione non dichiarata.
C'è qualche esempio in tal senso? Di concreto intendo...
Chessò, degli influencer che si sa abbiano preso tali percentuali senza però che questi abbiano detto che stanno promuovendo il gioco per tali motivazioni. :uhm:

il problema di avere link referral è che tecnicamente non sono "sponsorizzati"

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Mammaoca
15-01-19, 12:49
Il problema si presenta nel momento in cui quel link lo utilizza chi dovrebbe fornire una recensione, o comunque un parere imparziale al proprio pubblico.
Voglio ricordare a tutti che un paio di anni fa Warner Bros pagò degli influencer per parlare bene di non ricordo quale gioco e si scatenò (giustamente) una shitstorm considerevole, e mi pare ci furono anche degli strascichi legali perché era fatto tutto sottobanco e quindi gli influencer non avevano reso noti i termini dell'accordo al pubblico.

Capisci bene che nel momento in cui un influencer viene pagato con il 5-10-20-50% dei ricavi di ogni copia che contribuisce a vendere, poi questo influencer non ha alcun interesse a bocciare o parlare negativamente di tale prodotto. C'è un conflitto di interessi grande quanto una casa.Tutto giusto per carità.
Ma secondo te come ha fatto fornite ad avere tutto sto successo? Al lancio della modalità Battle royale ha pagato il 90% degli streamer di pubg per fargli giocare fnite e dire che era bello.
Cosi come lo ha fatto valve per artifacf e gran parte di tutte le altre case produttrici.

Inviato dal mio G8141 utilizzando Tapatalk

Kemper Boyd
15-01-19, 12:57
Con artifact ha funzionato proprio bene :asd:

TheBlackS
15-01-19, 14:07
valve che paga qualcuno per farsi pubblicità lol

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Mammaoca
15-01-19, 14:09
valve che paga qualcuno per farsi pubblicità lol

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Infatti chissà come mai tutta la platea di streamer che i giochi di carte non li toccavano manco con un bastone si sono messi a fare tutti artifact per una settimana :asd:

Kemper Boyd
15-01-19, 14:12
Infatti chissà come mai tutta la platea di streamer che i giochi di carte non li toccavano manco con un bastone si sono messi a fare tutti artifact per una settimana :asd:
Forse per cavalcare l'hype della nuova release di una software house che rilascia un gioco ogni 7 anni? :asd:

Mammaoca
15-01-19, 14:21
Forse per cavalcare l'hype della nuova release di una software house che rilascia un gioco ogni 7 anni? :asd:

Quindi tutti quelli che streammavano fortnite e che non si sono cagati gow o red dead redemption 2 han fatto artifact perchè tirava più delle suddette release? :asd:

Non c'è niente di sbagliato, è marketing eh :asd:
La wizards con il gioco di magic (E stiamo parlando di magic, altro gioco che non ha decisamente bisogno di pubblicità) ha elargito centoni a destra e a manca :asd:

TheBlackS
15-01-19, 14:22
Infatti chissà come mai tutta la platea di streamer che i giochi di carte non li toccavano manco con un bastone si sono messi a fare tutti artifact per una settimana :asd:gli streamer vanno dietro al gioco "hot" del momento anche se non vengono pagati per farlo

per artifact valve non ha pagato manco un trailer su YouTube, e secondo te sarebbero andati a oagare qualcosa che hanno sempre avuto gratis? :asd:

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

TheBlackS
15-01-19, 14:30
Quindi tutti quelli che streammavano fortnite e che non si sono cagati gow o red dead redemption 2 han fatto artifact perchè tirava più delle suddette release? :asd:

Non c'è niente di sbagliato, è marketing eh :asd:
La wizards con il gioco di magic (E stiamo parlando di magic, altro gioco che non ha decisamente bisogno di pubblicità) ha elargito centoni a destra e a manca :asd:bhe si, basti vedere dove stanno gow e rdr2 su twitch ora, e dove sta dota2 (e dove stava e per quanto tempo heartstone)
o AdmiralBulldog

gow e rdr2 per quanto belli sono giochi che vanno e vengono, una roba simil dota ti garantisce un pubblico fidelizzato per anni


o magari gli interessavano naturalmente il gioco


la cosa sicuro è che non c'è stata una cazzo di pubblicità per artifact da parte di valve :asd:

la wotc ha ingaggiato danny trejo e aveva trailer su youtube e twitch, minimo

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

nobody47
15-01-19, 15:13
A proposito di Artifact ha perso il 97% di giocatori in due mesi :asd:
Se per ipotesi hanno dato soldi agli influenzer sono i soldi peggio spesi di sempre :asd:
https://gaminglyf.com/news/2019-01-15-valves-artifact-hits-new-player-low-loses-97-players-in-under-2-months/

Galf
15-01-19, 15:24
A proposito di Artifact ha perso il 97% di giocatori in due mesi :asd:
Se per ipotesi hanno dato soldi agli influenzer sono i soldi peggio spesi di sempre :asd:
https://gaminglyf.com/news/2019-01-15-valves-artifact-hits-new-player-low-loses-97-players-in-under-2-months/

Dubito, gioco regolarmente a TCG e su Youtube non mi è MAI stato consigliato un video di artifact, ad esempio. :asd:

Kemper Boyd
15-01-19, 15:45
Riguardo magic, tutti i principali streamer avevano ben visibile il tag SPONSORED

Alteridan
15-01-19, 16:04
Per Magic sono stati spesi bei soldi, ma è stato fatto tutto alla luce del sole. Onestamente io non ci vedo nulla di male, basta che sia sempre possibile capire immediatamente se il contenuto è sponsorizzato o meno.

Kemper Boyd
15-01-19, 16:08
Per Magic sono stati spesi bei soldi, ma è stato fatto tutto alla luce del sole. Onestamente io non ci vedo nulla di male, basta che sia sempre possibile capire immediatamente se il contenuto è sponsorizzato o meno.
Esatto :sisi:

Mega Man
15-01-19, 19:35
https://www.pcgamer.com/steam-now-has-90-million-monthly-users/

:pippotto:

Also

https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/afyzon/upcoming_features_to_steam_in_2019_and_beyond/


:pippotto:

Interessanti le novità :snob:

Matsetes
16-01-19, 05:00
Quindi tutti quelli che streammavano fortnite e che non si sono cagati gow o red dead redemption 2 han fatto artifact perchè tirava più delle suddette release? :asd:

Non c'è niente di sbagliato, è marketing eh :asd:
La wizards con il gioco di magic (E stiamo parlando di magic, altro gioco che non ha decisamente bisogno di pubblicità) ha elargito centoni a destra e a manca :asd:Discorso che non regge... Sono giochi completamente diversi e richiedono lavoro diverso e pubblico diverso

Spidersuit90
16-01-19, 09:00
https://kotaku.com/ea-cancels-open-world-star-wars-game-1831786371


Mi sta per partire una bestemmia...

nobody47
16-01-19, 09:32
https://kotaku.com/ea-cancels-open-world-star-wars-game-1831786371


Mi sta per partire una bestemmia...
Incredibile come EA non sia riuscita a fare niente con la licenza di Star Wars tranne che due miseri Battlefront :asd:

Spidersuit90
16-01-19, 09:40
Incredibile come EA non sia riuscita a fare niente con la licenza di Star Wars tranne che due miseri Battlefront :asd:

Per di più uno è il potenziamento dell'altro...
6 anni, 2 giochi dello stesso genere e della stessa saga.
Nello stesso periodo, nel 2002-2008, ne sono usciti 20 di giochi a tema SW, dei più disparati generi e saghe...
Non ho parole.
Maledetto il giorno in cui Disney ha dato in mano alla EA quel brand.

TheBlackS
16-01-19, 10:13
Incredibile come EA non sia riuscita a fare niente con la licenza di Star Wars tranne che due miseri Battlefront :asd:

e The old Republic


Per di più uno è il potenziamento dell'altro...
6 anni, 2 giochi dello stesso genere e della stessa saga.
Nello stesso periodo, nel 2002-2008, ne sono usciti 20 di giochi a tema SW, dei più disparati generi e saghe...
Non ho parole.
Maledetto il giorno in cui Disney ha dato in mano alla EA quel brand.

nel 2002-2008 il brand non era in mano alla Disney, la lucas dava anche a caso la licenza, la Disney è quella a cui gli sviluppatori devono chiedere se le skill che hanno dato ai pg vadano bene o no

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Spidersuit90
16-01-19, 10:18
A conti fatti, dunque, è tutta colpa di Lucas :sisi:

nobody47
16-01-19, 10:23
e The old Republic
Se non ricordo male The old Republic (quello mmo) l'han fatto prima di comprare la licenza da Disney, era ancora Lucas :uhm:, però forse l'ultima espansione è del periodo Disney. Comunque fa niente il conto sale a 3 tutti online :asd:

Fenris
16-01-19, 19:19
Beh,del resto non è che EA possa lasciar uil monopolio delle notizie di merda ad Activision su :asd3:

Lord_SNK
16-01-19, 20:04
Ma ho capito male o l'hanno solo messo in pausa per fare uscire prima un cashgrab qualsiasi multiplayer?

Spidersuit90
17-01-19, 08:27
Ma ho capito male o l'hanno solo messo in pausa per fare uscire prima un cashgrab qualsiasi multiplayer?

Ni. Non so chi spera solo che sia stato messo in pausa (tipo i lavoratori) ma la notizia ufficiale/ufficiosa è che quel gioco, per ora, non esiste perchè richiedeva troppo tempo finirlo (si sa che le cose fatte bene si fanno in pochissimi anni d'altronde :snob:) e che al suo posto cacheranno fuori "un qualcosa" di non meglio specifico che potrebbe uscire anche per il 2020. Ora, fosse un single su binari, fatto bene, potrei anche starci, ma chissà perchè non credo sarà così...

TheBlackS
17-01-19, 08:37
Ni. Non so chi spera solo che sia stato messo in pausa (tipo i lavoratori) ma la notizia ufficiale/ufficiosa è che quel gioco, per ora, non esiste perchè richiedeva troppo tempo finirlo (si sa che le cose fatte bene si fanno in pochissimi anni d'altronde :snob:) e che al suo posto cacheranno fuori "un qualcosa" di non meglio specifico che potrebbe uscire anche per il 2020. Ora, fosse un single su binari, fatto bene, potrei anche starci, ma chissà perchè non credo sarà così...

sono rumors, non notizie ufficiali o ufficiose

la sauce sono "five people familiar with EA project" che è come dire mio zio alla nintendo

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Spidersuit90
17-01-19, 08:53
sono rumors, non notizie ufficiali o ufficiose

la sauce sono "five people familiar with EA project" che è come dire mio zio alla nintendo

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Oddio, siccome ne scrive cmq un "giornalista" (per quanto di VG) e siccome EA non ha risposto alle domande riguardanti tale progetto, tendo a pensare che sia così.
Anzi, ha risposto con


There’s been speculation overnight about one of our Star Wars projects. As a natural part of the creative process, the great work by our team in Vancouver continues and will evolve into future Star Wars content and games. We’re fully committed to making more Star Wars games, we’re very excited about Star Wars Jedi: Fallen Order from Respawn, and we’ll share more about our new projects when the time is right.

Che è quasi una conferma di quanto detto, dato che bastava dire "Ehi, nulla è stato cancellato" mentre dicono in sostanza "appoggiamo EA Vancouver nei prossimi giochi e contenuti a tema SW" che non vuol dire nulla, dato che anche il "nuovo" gioco che ne sarebbe uscito dalla cancellazione di questo SW Orca è fatto da loro :bua:
E visti i pregressi, visto il fallimento di Battlefront 2, visto il fallimento di BF5, vista la caduta delle azioni EA, posso pure credere che abbia cancellato un gioco ancora da divenire, a tema SW, che avrebbe richiesto ancora troppi anni per essere rilasciato, invece di buttare fuori al più presto qualcos'altro :boh2:
Ma vedremo cmq :sisi:
Quello che c'è oggi, a tema SW, sono due giochi mediocri e bona. Io questo so e tanto mi basta per dire che l'IP è sprecata in mano a EA. :bua:
Se l'avesse in mano Ubisoft, cagherebbe ogni anno un gioco probabilmente :bua:

TheBlackS
17-01-19, 09:12
Oddio, siccome ne scrive cmq un "giornalista" (per quanto di VG) e siccome EA non ha risposto alle domande riguardanti tale progetto, tendo a pensare che sia così.
Anzi, ha risposto con



Che è quasi una conferma di quanto detto, dato che bastava dire "Ehi, nulla è stato cancellato" mentre dicono in sostanza "appoggiamo EA Vancouver nei prossimi giochi e contenuti a tema SW" che non vuol dire nulla, dato che anche il "nuovo" gioco che ne sarebbe uscito dalla cancellazione di questo SW Orca è fatto da loro :bua:
E visti i pregressi, visto il fallimento di Battlefront 2, visto il fallimento di BF5, vista la caduta delle azioni EA, posso pure credere che abbia cancellato un gioco ancora da divenire, a tema SW, che avrebbe richiesto ancora troppi anni per essere rilasciato, invece di buttare fuori al più presto qualcos'altro :boh2:
Ma vedremo cmq :sisi:
Quello che c'è oggi, a tema SW, sono due giochi mediocri e bona. Io questo so e tanto mi basta per dire che l'IP è sprecata in mano a EA. :bua:
Se l'avesse in mano Ubisoft, cagherebbe ogni anno un gioco probabilmente :bua:ma tu puoi credere a quello che ti pare o puoi ritenere che siano altamente credibili, rimangono notizie non ufficiali o ufficiose

si, certo, essere chiari, coincisi e diretti
le più grosse stronzate che puoi fare come PR :rotfl:

Veramente ci stanno una buona manciata di titoli mobile su SW, se proprio vuoi un assaggio di "tirare fuori 20 titoli in 5 anni" moderno

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Spidersuit90
17-01-19, 09:30
Mobile? :rotfl:

TheBlackS
17-01-19, 09:31
Mobile? :rotfl:se volevi titoli a ruota tipo gli annuali di ubisoft, il mobile è un'ottima base di partenza

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Spidersuit90
17-01-19, 09:45
Manco sapevo esistessero :facepalm:

Firephoenix
17-01-19, 10:47
Mobile? :rotfl:

Ragazzi, un telefono non avete voi?

http://www.freakingnews.com/pictures/105000/Yoda-Using-a-Cell-Phone-Light-Saber--105497.jpg

TheBlackS
17-01-19, 11:26
Manco sapevo esistessero :facepalm:ci stanno tipo 6 giochi marvel per mobile, figurati se star wars restava fuori

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Spidersuit90
17-01-19, 11:42
Dio che orrore... e pensare che sono quelli che generano pure più profitti, ma te credo: costa relativamente poco farli e riempiti di micro assicurano ricavi come se piovesse...

Det. Bullock
17-01-19, 15:28
Io avevo provato Galaxy of Heroes per un po' perché mi attirava il collezionare miniature di personaggi vari ma ad un certo punto era o dedicarci l'intera giornata oppure metterci soldi con le microtransazioni quindi l'ho disinstallato dal cellulare senza guardarmi indietro.
Se non fosse per la fissa dei live service dell'industria videoludica attuale avremmo avuto giochi di Star Wars come se piovesse e invece abbiamo solo roba multiplayer con una mezza campagna in singolo che per quanto carina pare più una concessione che altro.

Firephoenix
17-01-19, 15:36
Cosa mi offre oggi il maggico mondo dello spam?
Un fantastico phishing sulla postepay.

Gentile cliente,

Questa e-mail e stata inviata da Poste Italiane per informarvi
che non siamo stati in grado di verificare i tuoi identità.

Prosegue con una serie di errori vari tipo INDIRIZZIO al posto di indirizzo, e frasi tradotte con google da un'altra lingua.

Ma il bello è che sotto linka la pag. dove dovrei mettere i miei dati così che possa fottermeli e sebbene nel testo ci sia l'url legit,
ci passi sopra il mouse ed esce il link di un sito completamente diverso che non c'entra un cazzo.

Ma almeno metter su una pag. col llink simile no?
Food qualcosa.com, seems legit. :rotfl:

Kemper Boyd
17-01-19, 15:41
Cosa mi offre oggi il maggico mondo dello spam?
Un fantastico phishing sulla postepay.

Gentile cliente,

Questa e-mail e stata inviata da Poste Italiane per informarvi
che non siamo stati in grado di verificare i tuoi identità.

Prosegue con una serie di errori vari tipo INDIRIZZIO al posto di indirizzo, e frasi tradotte con google da un'altra lingua.

Ma il bello è che sotto linka la pag. dove dovrei mettere i miei dati così che possa fottermeli e sebbene nel testo ci sia l'url legit,
ci passi sopra il mouse ed esce il link di un sito completamente diverso che non c'entra un cazzo.

Ma almeno metter su una pag. col llink simile no?
Food qualcosa.com, seems legit. :rotfl:
La gente che casca in queste cose non ha la minima idea di cosa significhi quello che hai appena scritto, quindi direi che sarebbe uno sforzo inutile :asd:

Black-Dragon
17-01-19, 16:06
Io non capisco ancora come facciano queste organizzazioni ad agire indisturbate. O che ne scoprono a bizzeffe e noi non lo sappiamo...

anton47
17-01-19, 16:09
il bancoposta farlocco è un classico, ma c'è di "meglio"
tempo fa a me è arrivata una letterina ricattatoria che è un piccolo gioiello:
diceva che mi hanno inoculato un virus col quale controllano il mio pc, che mi hanno beccato a guardare i siti porno e mi hanno ripreso con la mia webcam mentre mi masturbavo
se non gli davo 500 euro avrebbero inviato il filmato a tutti quelli della mia rubrica
peccato che:
- non ho più l'età per quei siti lì e azioni connesse (purtroppo :boh2:)
- non hanno allegato il filmato come prova :blabla:
- non ho mai avuto una webcam in vita mia :rotfl:

e il bello è che era anche scritta in italiano impeccabile :alesisi:
ma chi ci casca?

Kemper Boyd
17-01-19, 16:14
- non ho più l'età per quei siti lì e azioni connesse (purtroppo :boh2:)
Ellamadonna, cos'hai, novant'anni? :asd:

anton47
17-01-19, 16:24
Ellamadonna, cos'hai, novant'anni? :asd:89 :snob:
in più sono sposato felicemente da mo' (anche se non mi dispiacerebbe troppo tornare ad avere sedici anni :miannoio:)

Firephoenix
17-01-19, 16:31
Io non capisco ancora come facciano queste organizzazioni ad agire indisturbate. O che ne scoprono a bizzeffe e noi non lo sappiamo...

Organizzazioni è un parolone.
Nei phishing così a cazzo come quello che mi è arrivato oggi, sarà un ragazzino scammer russo che ha comprato o trovato liste di mail per due spicci, ci paste dentro due stronzate tradotte su google e na manda centomila.
100 mamme con l'ipad poi ci cascano e gg per lui.
Figurati se qualcuno ha voglia di investigare dietro quale proxy ugandese s'è nascosto, per 500€ rubati, che poi tanto ti vengono ridati appena fai denuncia.


il bancoposta farlocco è un classico, ma c'è di "meglio"
tempo fa a me è arrivata una letterina ricattatoria che è un piccolo gioiello:
diceva che mi hanno inoculato un virus col quale controllano il mio pc, che mi hanno beccato a guardare i siti porno e mi hanno ripreso con la mia webcam mentre mi masturbavo


Haha quella è diventata talmente famosa che è finita al telegiornale e persino mia mamma mi telefona e mi dice che se mi minacciano via mail riguardo ai siti porno non devo pagare :rotfl:

Quella almeno dimostrava un certo impegno.
Se non erro te la mandavano con remailer o come si chiama, per far sembrare che la mandavano direttamente dal tuo stesso account e come prova ti diceva "so che la tua password è X".
La password era molto vecchia nel mio caso, una pass di molti anni fa, ma legit.

Sto tizio probabilmente aveva comprato in bulk dei dati di tante mail, risalenti all'ultimo hack di quel servizio, e con quella "prova" sicuramente ha spaventato molta gente.
almeno gli do un 8/10 per l'impegno.

Kemper Boyd
17-01-19, 16:36
A questo proposito guardatevi l'episodio "Shut up and dance" di Black mirror (che e' un capolavoro) :sisi:

nicolas senada
17-01-19, 16:44
il bancoposta farlocco è un classico, ma c'è di "meglio"
tempo fa a me è arrivata una letterina ricattatoria che è un piccolo gioiello:
diceva che mi hanno inoculato un virus col quale controllano il mio pc, che mi hanno beccato a guardare i siti porno e mi hanno ripreso con la mia webcam mentre mi masturbavo
se non gli davo 500 euro avrebbero inviato il filmato a tutti quelli della mia rubrica
peccato che:
- non ho più l'età per quei siti lì e azioni connesse (purtroppo :boh2:)
- non hanno allegato il filmato come prova :blabla:
- non ho mai avuto una webcam in vita mia :rotfl:

e il bello è che era anche scritta in italiano impeccabile :alesisi:
ma chi ci casca?

è arrivata anche a me in ufficio :asd:

ma soprattutto ieri mi è arrivata una finta mail di conferma ordine da Amazon, fatta veramente bene, con tutto tranne l'elenco degli articoli - sostituiti da un bottone 'view order details'
:asd:

Lars_Rosenberg
17-01-19, 16:52
A me arrivano in continuazione segnalazioni di acquisti col mio account Apple, con link per controllare l'ordine.
Peccato che io non abbia un account Apple, l'ho eliminato quando è entrata in vigore la GDPR :asd:

Firephoenix
17-01-19, 16:59
Mi sa che quella mail ricattatoria era veramente di moda, soprattutto da noi.

Daltronde chi mai pagherebbe per non far sapere alla moglie che guarda i video porno nel 2018?
Capirai, giusto un italiano forse...

Anzi nel caso di anton la moglie probabilmente sarebbe stata contenta, avrebbe detto
"azzo s'è risvegliato l'ormone, hai visto mai che stasera..." :asd:

anton47
17-01-19, 17:10
Mi sa che quella mail ricattatoria era veramente di moda, soprattutto da noi.

Daltronde chi mai pagherebbe per non far sapere alla moglie che guarda i video porno nel 2018?
Capirai, giusto un italiano forse...

Anzi nel caso di anton la moglie probabilmente sarebbe stata contenta, avrebbe detto
"azzo s'è risvegliato l'ormone, hai visto mai che stasera..." :asd:non necessito :tsk:

Darkless
17-01-19, 21:33
non necessito :tsk:

Di una moglie ? :asd:

anton47
17-01-19, 21:54
Di una moglie ? :asd:di un troll obsoleto

Spidersuit90
18-01-19, 12:14
https://youtu.be/Gw4sSbOO7s4


EDIT:

https://www.ilsole24ore.com/art/tecnologie/2019-01-18/arriva-collection1-mega-raccolta-credenziali-rubate-un-solo-file-104428.shtml?uuid=AEnPhEHH

:uhoh:

Kayato
21-01-19, 20:16
Mi dicono che Machinima si auto-nuclearizzato tutti i video su youtube.......for reason.....credo....

Firephoenix
21-01-19, 20:24
Mi dicono che Machinima si auto-nuclearizzato tutti i video su youtube.......for reason.....credo....

Non ho seguito molto ma da quanto ho capito, son stati acquistati da gente che vuol rendere tutto il content family friendly.

Molti youtubers si son visti cancellare anni di video senza preavviso, altri direttamene licenziati dal network di punto in bianco.
Probabilmente gli acquirenti faranno cambiamenti e cercheranno di rilanciare il network.

Stava morendo cmq, non facevano più le views di 5 o 10 anni fa.

BenG_P87
21-01-19, 20:29
Machinima chiedeva contenuti ad altri creator in erba promettendo visibilità vedi caso dopatwo

TheBlackS
21-01-19, 21:45
Machinima chiedeva contenuti ad altri creator in erba promettendo visibilità vedi caso dopatwobhe, è quello che fa un network

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Necronomicon
21-01-19, 23:12
E comunque ne stanno crollando parecchi

Mega Man
22-01-19, 00:18
Mi dicono che Machinima si auto-nuclearizzato tutti i video su youtube.......for reason.....credo....
Già, bello schifo :chebotta:


Non ho seguito molto ma da quanto ho capito, son stati acquistati da gente che vuol rendere tutto il content family friendly.

Molti youtubers si son visti cancellare anni di video senza preavviso, altri direttamene licenziati dal network di punto in bianco.
Probabilmente gli acquirenti faranno cambiamenti e cercheranno di rilanciare il network.

Stava morendo cmq, non facevano più le views di 5 o 10 anni fa.

Capisco non facesse più le visite di una volta, infatti nacque per dare visibilità a persone in erba e dargli una parte delle monetizzazioni, ma ora è diventato facile farlo per conto proprio, quindi non ha più molto senso ed è naturale si sia affossato.

Quindi Machinima è stata acquistata (a poco immagino, non essendo più appunto quella di una volta), ma du palle togliere migliaia di video così. E vaffanc...

Spidersuit90
23-01-19, 09:00
https://www.dualshockers.com/halo-xbox-one-reach-sxsw/

Che finalmente arrivi su PC? :pippotto:
Magari :sbav:

Kayato
23-01-19, 12:09
Domanda veloce: ho un'amica che ha aperto una attività, per mettere il "pallino" su Google Maps meglio passare per Google Business giusto?

Qualcuno lo usa? Costi nascosti?

Come si dice a Google "Hei....ti sei dimenticato 400m di strada, 3 vie parallele e i nomi delle vie sono sbagliati"?

nicolas senada
23-01-19, 14:55
Domanda veloce: ho un'amica che ha aperto una attività, per mettere il "pallino" su Google Maps meglio passare per Google Business giusto?
Qualcuno lo usa? Costi nascosti?

ho fatto la procedura molto tempo fa ma a memoria mi pare di si

sui costi vai tranquillo, ad oggi non ho riscontrato nessun costo 'nascosto' (è anche vero che non ho inserito nessun metodo di pagamento :asd: )
ti dichiari come 'proprietario' dell'indirizzo (e relativa attività) e google ti manda via posta (cartacea) un codice per la verifica
poi ovviamente ci sono delle features a pagamento ma non le ho mai testate....

Kayato
23-01-19, 16:12
ho fatto la procedura molto tempo fa ma a memoria mi pare di si

sui costi vai tranquillo, ad oggi non ho riscontrato nessun costo 'nascosto' (è anche vero che non ho inserito nessun metodo di pagamento :asd: )
ti dichiari come 'proprietario' dell'indirizzo (e relativa attività) e google ti manda via posta (cartacea) un codice per la verifica
poi ovviamente ci sono delle features a pagamento ma non le ho mai testate....

Tnx

Lord_SNK
23-01-19, 17:14
Niente, dopo un mese e mezzo di trasferta a Brescia mi tocca tornarci per altre 2 settimane. Non è brutta eh, solo che...che palle.
Pirlo come se piovesse, ma all'aperol

ZioYuri78
24-01-19, 10:31
Niente, dopo un mese e mezzo di trasferta a Brescia mi tocca tornarci per altre 2 settimane. Non è brutta eh, solo che...che palle.
Pirlo come se piovesse, ma all'aperol

Brescia e' bellissima :snob:

Lord_SNK
24-01-19, 10:41
Brescia e' bellissima :snob:

In effetti ci sono stato bene, tanta fr..eschezza in giro. Il problema è che io lavoro a Travagliato, gnaro!

Spidersuit90
24-01-19, 10:44
https://store.steampowered.com/app/903950/Last_Oasis/

Interessante il setting, ma l'ennesimo survival paventato per essere un mmo...... mbof. Se va bene esce in EA che è appezzottato :asd:

ZioYuri78
24-01-19, 11:33
In effetti ci sono stato bene, tanta fr..eschezza in giro. Il problema è che io lavoro a Travagliato, gnaro!

Pota.

Kemper Boyd
24-01-19, 17:10
Mi pare ci fossero esperti di reddit qui, quindi chiedo: e' normale che da quando uso il nuovo layout non veda piu' i flair degli utenti? :uhm:

Lars_Rosenberg
24-01-19, 18:26
In effetti ci sono stato bene, tanta fr..eschezza in giro. Il problema è che io lavoro a Travagliato, gnaro!Che vuoi che sia, io vivo a Bologna e lavoro a Monaco di Baviera :asd:

Btw a proposito di trasferte, ieri ho provato GeForce Now con la connessione dell'albergo (ho un notebook aziendale con scheda integrata su cui non girerebbe quasi nulla) e sorprendentemente funziona decentemente :asd:
Per giocare in streaming a roba come Civilization VI o Pillars of Eternity va benissimo. Certo si perde qualità video a causa della banda limitata, ma non perde un colpo, non si blocca mai è l'input lag in questo tipo di giochi è impercettibile. Secondo i test fatti dall'app era di soli 10 ms che mi sembra eccellente.
Ovviamente non ci giocherei a un fps o a roba multiplayer competitiva, ma per i giochi più rilassati va benissimo.
Sono nella beta di GeForce Now da mesi, ma a casa non mi serve quindi l'avevo solo provato per curiosità un'oretta e avevo dato per scontato che con una connessione scarsa come quella di un hotel non avrebbe funzionato e quindi non avevo mai provato.
Finché rimane gratis credo che continuerò ad usarlo :sisi:

[Dna]
25-01-19, 09:19
Mi pare ci fossero esperti di reddit qui, quindi chiedo: e' normale che da quando uso il nuovo layout non veda piu' i flair degli utenti? :uhm:

Sì, purtroppo è normale.

DON IVANO
25-01-19, 15:26
Ho ripreso i due dvd di FEAR dati con TGM, gioco la prima espansione. PER LA PRIMA VOLTA :fermosi:

PCMaster
25-01-19, 19:08
Visto che siamo in tema, a voi funzionano i feed rss di reddit?

Mega Man
25-01-19, 20:11
Ho ripreso i due dvd di FEAR dati con TGM, gioco la prima espansione. PER LA PRIMA VOLTA :fermosi:

Meglio tardi che mai :snob: fammi sapere se ti gira bene anche sul nuovo hardware o dà problemi di compatibilità.

Se le tute potenziate \ mech nel primo F.E.A.R. ti fecero cacare un po' sotto, c'è una buona notizia:
nelle espansioni ne incontri anche di più :asd:

ZioYuri78
25-01-19, 20:47
Mi pare ci fossero esperti di reddit qui, quindi chiedo: e' normale che da quando uso il nuovo layout non veda piu' i flair degli utenti? :uhm:

I flair con il Redesign sono diventati un incubo, ho dovuto creare due set separati per il vecchio e nuovo layout :smugpalm:

DON IVANO
26-01-19, 12:02
Meglio tardi che mai :snob: fammi sapere se ti gira bene anche sul nuovo hardware o dà problemi di compatibilità.

Se le tute potenziate \ mech nel primo F.E.A.R. ti fecero cacare un po' sotto, c'è una buona notizia:
nelle espansioni ne incontri anche di più :asd:

partito senza problemi. ho levato giusto la sincronia verticali perché stuttera un po' nelle zone con le luci, tipo i corridoi, ma immagino sia inevitabile.
gioco in 4:3 perché la risoluzione massima è quella che precede quella al fullhd, ma sticazzi.

maledette tute potenziate. devo nascondermi più volte perché le armi sono innocue con qualche colpo

Mega Man
26-01-19, 20:21
partito senza problemi. ho levato giusto la sincronia verticali perché stuttera un po' nelle zone con le luci, tipo i corridoi, ma immagino sia inevitabile.
gioco in 4:3 perché la risoluzione massima è quella che precede quella al fullhd, ma sticazzi.

maledette tute potenziate. devo nascondermi più volte perché le armi sono innocue con qualche colpo

Ah cavolo, pensavo che F.E.A.R. già supportasse i 16:9, ma lo giochi comunque senza problemi con le bande ai lati, giusto?
Le tute sono sempre un bel modo per farti cacare addosso :asd: soprattutto quando crepano, lasciando quel suono \ verso via radio che sembra disumano :fermosi:
Le armature potenziate Rev6 invece, quando le incontrai pensavo fossero dei robot automatici, poi dopo averli fatti a pezzi realizzai che sono appunto armature, dopo aver visto le pozze di sangue :bua:
Tranquillo, le incontri soltanto cinque o sei volte durante tutta la campagna :snob:

Galf
26-01-19, 22:31
tutti i vecchi giochi pre 16:9 solitamente hanno semplici patch per sistemarli, FEAR incluso. Pare che, come un po' tutti gli altri giochi che fanno così, sia sufficiente impostare la risoluzione nell'ini e poi non andare più nel menù grafico (che proverebbe a riportarti ad una risoluzione sbagliata)

Mega Man
26-01-19, 23:15
tutti i vecchi giochi pre 16:9 solitamente hanno semplici patch per sistemarli, FEAR incluso. Pare che, come un po' tutti gli altri giochi che fanno così, sia sufficiente impostare la risoluzione nell'ini e poi non andare più nel menù grafico (che proverebbe a riportarti ad una risoluzione sbagliata)

Per giocare bene Ultimate Spiderman avevo installato una piccola mod amatoriale, altrimenti si vedeva in 4:3 "spiaccicato" in widescreen.
F.E.A.R. ed altri invece erano già molto configurabili all'epoca dal file ini, ricordo tutti i tweak che si potevano fare con DooM 3, quindi si immagino sia sufficente impostare tutto da lì, non c'avevo pensato :snob:

Spidersuit90
28-01-19, 09:19
https://www.youtube.com/watch?v=m5oKFsvdyCU

:pippotto:

Se fosse un simil RPG, con le statistiche che crescono in base all'allenamento e che si rischia pure di venire sconfitti se non si è abbastanza powa, potrebbe essere interessante... spero solo sia un vero open world e non una cosa alla Budokai Tenkaichi 3, in cui esploravi alcune location, ma solo quando le selezionavi :sisi:


EDIT: chiedo qui: esiste un applicativo su PC che salvi in locale password varie e variegate per poi in automatico compilare i campi password dei relativi account?
Sì, lo so che esiste excel per una roba del genere, ma non sarebbe male una cosa un pelo più automatica, del tipo che entro nel sito/client, ci sono le caselline username e password e l'applicativo in automatico, leggendo il sito su cui ci si trova, compila i due campi in automatico.
Grazie :sisi:

Ps. Possibilmente che li salvi pure da qualche parte, di modo da non perdere tutto per un eventuale format del PC (anche se in quel caso basterebbe ripristinare le varie password in giro)

nobody47
28-01-19, 10:42
[video=youtube;m5oKFsvdyCU]EDIT: chiedo qui: esiste un applicativo su PC che salvi in locale password varie e variegate per poi in automatico compilare i campi password dei relativi account?
Sì, lo so che esiste excel per una roba del genere, ma non sarebbe male una cosa un pelo più automatica, del tipo che entro nel sito/client, ci sono le caselline username e password e l'applicativo in automatico, leggendo il sito su cui ci si trova, compila i due campi in automatico.
Grazie :sisi:

Ps. Possibilmente che li salvi pure da qualche parte, di modo da non perdere tutto per un eventuale format del PC (anche se in quel caso basterebbe ripristinare le varie password in giro)
Puoi provare LastPass, ha un estensione per Chrome che fa l'auto login se non ricordo male.

Lars_Rosenberg
28-01-19, 11:19
Bé i browser già lo fanno in automatico, quindi mi fa strano come domanda :asd:
Comunque usare un password manager dedicato è una buona idea, sia perchè permette di salvare anche cose che non si usano necessariamente nel browser, sia perché hanno funzionalità aggiuntive e non sono legati a un singolo browser.

Il sopra-citato LastPass è il più conosciuto, io personalmente uso BitWarden che dai confronti che ho cercato online mi è sembrato il più convincente e ha tutte le feature avanzate gratuite.
Quello forse più avanzato a livello di sicurezza e feature è KeePass, che è open source ed ha anche diverse versioni custom, ma graficamente è molto spartano.

sync
28-01-19, 11:57
Bé i browser già lo fanno in automatico, quindi mi fa strano come domanda :asd:

la pensavo anche io così, poi quando ho perso un centinaio di password perché firefox ha deciso all'improvviso di scordarsele tutte mi sono ricreduto.
Comunque uso anche io bitwarden e mi trovo benissimo. C'è anche l'app per android, password sincronizzate e compilazione automatica :sisi: .

DON IVANO
28-01-19, 12:31
Ah cavolo, pensavo che F.E.A.R. già supportasse i 16:9, ma lo giochi comunque senza problemi con le bande ai lati, giusto?
Le tute sono sempre un bel modo per farti cacare addosso :asd: soprattutto quando crepano, lasciando quel suono \ verso via radio che sembra disumano :fermosi:
Le armature potenziate Rev6 invece, quando le incontrai pensavo fossero dei robot automatici, poi dopo averli fatti a pezzi realizzai che sono appunto armature, dopo aver visto le pozze di sangue :bua:
Tranquillo, le incontri soltanto cinque o sei volte durante tutta la campagna :snob:

ma sticazzi delle bande laterali , ho un televisore da 24 pollici :asd:
ho già fatto la prima megaarmatura: la 1a volta son dovuto scappare perché con le armette in mano ci facevo poco. poi è arrivato l'amico lanciarazzi :oh: poi è arrivata la seconda nel magazzino, ma senza problemi mi nascondevo nel corridoio buio.

ps: ho provato la preistorica prerelease demo di Crysis per poter vedere con i miei occhi cosa era riuscita a creare tecnicamente crytek nella prima metà del 2000 e si è presentato lo stesso problema con la risoluzione fullhd. ma in ogni caso... cristo... te credo che non esisteva un pc che reggesse il gioco al massimo :asd:

Spidersuit90
28-01-19, 13:11
Ok, ho cambiato un po' di password e le ha salvate tramite estensione browser... mi sorge ora un'altra domanda: mettiamo che cambi la pswd di steam, tramite browser. Ok. Aprendo la App Steam su cellulare, dato che ho scaricato pure lì LastPass, mi riconosce automaticamente la pswd. Il dubbio però mi viene su PC: se io apro il client Steam, essendo LastPass un'estensione del browser, deduco che non riesce ad autocompilare i campi del client, giusto? :uhm:

Galf
28-01-19, 13:14
ma sticazzi delle bande laterali , ho un televisore da 24 pollici :asd:


Scusami, avere uno schermo mediamente piccolo come giustifica buttare via metà dell'area dello schermo? :uhoh:
Ci vogliono 5 secondi a sistemare la risoluzione, su :uhoh: stai praticamente giocando su un boh, 17" quadrato, così.

DON IVANO
28-01-19, 13:22
Scusami, avere uno schermo mediamente piccolo come giustifica buttare via metà dell'area dello schermo? :uhoh:
Ci vogliono 5 secondi a sistemare la risoluzione, su :uhoh: stai praticamente giocando su un boh, 17" quadrato, così.

ma quale metà. non diciamo sciocchezze.

poi gioco al pc a distanza breve, 24 pollici è una discreta grandezza. se poi dobbiamo tirare a monte i 40 pollici e passa, so benissimo che ho una pulce.

Galf
28-01-19, 13:27
ma quale metà. non diciamo sciocchezze.

poi gioco al pc a distanza breve, 24 pollici è una discreta grandezza. se poi dobbiamo tirare a monte i 40 pollici e passa, so benissimo che ho una pulce.

Prendi un 24", taglia i bordi del 16:9 per farlo diventare 4:3... la diagonale quanto sarà? 19"?
Vabè a prescindere, 5 secondi di ini per non giocare su un francobollo, su.

Mediamente piccolo magari è troppo, ma da qui a buttare spazio!

sync
28-01-19, 13:54
essendo LastPass un'estensione del browser, deduco che non riesce ad autocompilare i campi del client, giusto? :uhm:

giusto

Matsetes
28-01-19, 13:58
Sono l'unico che odia i software che memorizzano le pswd? Solo Steam la ricorda in automatico ed accede da solo, ma ho comunque autenticazione in due passaggi

Black-Dragon
28-01-19, 13:59
Guarda che tra un po' è veramente metà schermo eh :asd: somma gli spazi a destra e a sinistra e confrontali con l'area visibile poi mi dici

DON IVANO
28-01-19, 14:02
Prendi un 24", taglia i bordi del 16:9 per farlo diventare 4:3... la diagonale quanto sarà? 19"?
Vabè a prescindere, 5 secondi di ini per non giocare su un francobollo, su.

Mediamente piccolo magari è troppo, ma da qui a buttare spazio!

Bon, ho modificato i parametri e sfrutto gli spazi mancati prima.
tutta sta nuova emozione non la sto sentendo.
Grazie per la dritta.

Kemper Boyd
28-01-19, 14:08
Sono l'unico che odia i software che memorizzano le pswd? Solo Steam la ricorda in automatico ed accede da solo, ma ho comunque autenticazione in due passaggi
Cioe' le ricordi tutte a memoria? Quante password hai memorizzato?

Matsetes
28-01-19, 14:16
Cioe' le ricordi tutte a memoria? Quante password hai memorizzato?Sono circa una ventina, dei servizi che uso spesso, è facile ricordarle perché le digito spesso. Le altre vengono dimenticate regolarmente e quando di rado mi servono faccio il recupero password...
Ah, no! La app per le email ce le ha salvate, ma più che altro perché almeno può controllare ogni 10 minuti i miei dieci account :D

Kemper Boyd
28-01-19, 14:24
Le altre vengono dimenticate regolarmente e quando di rado mi servono faccio il recupero password...
Eh, vabeh :asd:

Saro' strano io, ma trovo piu' comodo usare un software per registrarmele che fare ogni volta la procedura di recupero password :asd:

Spidersuit90
28-01-19, 17:14
Io ne usavo 3, con "varianti" (leggasi aggiunta o meno del ! nella password), ma essendoci stati un botto di tentativi di furto di identità (troppe notifiche di accessi non autorizzanti in troppi account) ho deciso di andare di pswd manager e password alfanumerica randomica. Ci pensa l'app a entrare, io devo solo ricordarmene una e tutte le altre sono molto più sicure che in passato :sisi:

Kemper Boyd
28-01-19, 17:16
A proposito di password, ricordiamo il sempre attuale xkcd:

https://imgs.xkcd.com/comics/password_strength.png

Spidersuit90
28-01-19, 17:58
Uddio, esistono anche programmi di cracking che utilizzano le parole intere del dizionario, in più combinazioni, per beccare le password eh :sisi:
Non è così scontato che ci mettano anni a beccare una lista di parole di senso compiuto piuttosto che lettere e numeri a caso :sisi:

TheBlackS
28-01-19, 18:04
ad occhio direi che qualunque cosa per cui valga la oena spendere 3 giorni per un computer ad indovinare, sarà coperto da un sistema di sicurezza più forte di una semplice password

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Kemper Boyd
28-01-19, 18:05
Uddio, esistono anche programmi di cracking che utilizzano le parole intere del dizionario, in più combinazioni, per beccare le password eh :sisi:
Non è così scontato che ci mettano anni a beccare una lista di parole di senso compiuto piuttosto che lettere e numeri a caso :sisi:
Se non sai com'e' il formato di una password, non ha senso usare un dizionario di parole: se la password non e' fatta di parole non la troverai mai.

Kayato
28-01-19, 18:33
Avevo iniziato ad usare Lastpass per autocompilare certi campi che Google/Chrome non riusciva a farlo ma poi ha iniziato a darmi problemi quindi cestinato.

Alla fine uso password serie per quelle 2-3 cose importanti. Per tutta quei login dove non ci sono i miei dati personali/bancari o "cose di valore" uso sempre la stessa per tutto tipo i forum, anobii e robe simili.

- - - Updated - - -

Su i FEAR ( :prostro: il primo con i dlc) non ricordo problemi di "risoluzione"

ZioYuri78
28-01-19, 18:43
Letto niente io tengo un libricino con le password scritte a mano :timido:

Meanwhile Gabe si e' perso pure il nuovo Metro :asd: + :fag:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-28-metro-exodus-for-pc-launching-exclusively-on-epic-games-store

Firephoenix
28-01-19, 18:52
Letto niente io tengo un libricino con le password scritte a mano :timido:

Meanwhile Gabe si e' perso pure il nuovo Metro :asd: + :fag:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-28-metro-exodus-for-pc-launching-exclusively-on-epic-games-store

Si sa già se sarà possibile giocare insieme i giochi col multi, tra utenti di steam ed epic?
Se non si potesse, tutta sta gente che passa di là dopo aver già venduto su steam, va pure a splittare in 2 la community.

nobody47
28-01-19, 18:52
Io vorrei capire se sul Epic Store faranno mai degli sconti, possibilità di comprare key su rivenditori esterni. Perché se dobbiamo avere giochi sempre a 60-80€ senza poter risparmiare mi possono regalare tutti i giochi che voglio non spenderò un euro su quello store.

Kayato
28-01-19, 19:00
Io vorrei capire se sul Epic Store faranno mai degli sconti, possibilità di comprare key su rivenditori esterni. Perché se dobbiamo avere giochi sempre a 60-80€ senza poter risparmiare mi possono regalare tutti i giochi che voglio non spenderò un euro su quello store.

Infatti come se ne parlava, si dice tanto dei vari store ma alla fine Steam rimane l'unico a vendere anche su siti terzi.

TheBlackS
28-01-19, 19:04
lol, siamo in pieno "sgambetti da corporazioni"


che schifo

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Firephoenix
28-01-19, 19:07
Vedremo le prossime mosse di Epic.
Per ora stanno puntando tutto sull'attirare i developer, il problema è che se non attiri i clienti, avrai tante belle esclusive... che compreranno in 4.

Ai clienti vogliono pure far pagare il costo del cambio, altro che gli sconti e le key da dare a shop esterni :asd:

Spidersuit90
28-01-19, 19:21
:facepalm:

Lars_Rosenberg
28-01-19, 19:28
Questo vi dà l'idea di quanti soldi stanno facendo con Fortnite... che gli permettono di buttare decine di milioni per queste esclusive.
Sicuramente per l'esclusiva di Metro Exodus che non è tripla A, ma ci va vicino, avranno dovuto garantire incassi di diversi milioni di euro che se non arrivano dalle vendite dirette del gioco, arriveranno direttamente da Epic con bonifico diretto.
Ovviamente per gli sviluppatori questo è un no-brainer. Epic ti garantisce di non fallire il lancio del gioco e tutto quel che viene in più è guadagnato.

Kemper Boyd
28-01-19, 19:29
Epic's generous revenue terms are a game changer that will allow publishers to invest more into content creation, or pass on savings to the players
Yeah, sure :asd:

nobody47
28-01-19, 19:33
Yeah, sure :asd:
https://media.giphy.com/media/KJg6Znn4V1Jcs/giphy.gif

ZioYuri78
28-01-19, 19:36
Io vorrei capire se sul Epic Store faranno mai degli sconti, possibilità di comprare key su rivenditori esterni. Perché se dobbiamo avere giochi sempre a 60-80€ senza poter risparmiare mi possono regalare tutti i giochi che voglio non spenderò un euro su quello store.

Si, faranno gli sconti come già li fanno nel marketplace :sisi:


Questo vi dà l'idea di quanti soldi stanno facendo con Fortnite... che gli permettono di buttare decine di milioni per queste esclusive.
Sicuramente per l'esclusiva di Metro Exodus che non è tripla A, ma ci va vicino, avranno dovuto garantire incassi di diversi milioni di euro che se non arrivano dalle vendite dirette del gioco, arriveranno direttamente da Epic con bonifico diretto.
Ovviamente per gli sviluppatori questo è un no-brainer. Epic ti garantisce di non fallire il lancio del gioco e tutto quel che viene in più è guadagnato.

Si è vero che Fortnite gli fa guadagnare parecchio ma una grossa fetta (se non la più grossa) gli arriva ancora dall'engine :sisi:

TheBlackS
28-01-19, 20:14
ah ma c'è sul serio gente che crede che "stanno boicottando la fetta del 30% di steam", che teneri

doppio, perché credono che il 30% "non sia fair, perché me l'ha detto il publisher"

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Fenris
28-01-19, 20:23
Spiace non giocare il terzo metro ma amen

Black-Dragon
28-01-19, 20:24
Ma solita esclusiva temporanea di un anno?

TheBlackS
28-01-19, 20:26
Ma solita esclusiva temporanea di un anno?si 15/02/20 su steam e tutti gli altri store

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Fenris
28-01-19, 20:30
si 15/02/20 su steam e tutti gli altri store

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk
Che poi praticamente vuol dire esclusiva perenne,perchè a)tra un anno chi se lo cagherà con le uscite di...tra un anno e b) quanto vogliamo scommettere che quando verrà il momento lo vorran rivendere a prezzo pieno

nobody47
28-01-19, 20:42
Che poi praticamente vuol dire esclusiva perenne,perchè a)tra un anno chi se lo cagherà con le uscite di...tra un anno e b) quanto vogliamo scommettere che quando verrà il momento lo vorran rivendere a prezzo pieno
c)poi ti buttano fuori una Redux :asd:

ZioYuri78
28-01-19, 20:42
Si sa già se sarà possibile giocare insieme i giochi col multi, tra utenti di steam ed epic?
Se non si potesse, tutta sta gente che passa di là dopo aver già venduto su steam, va pure a splittare in 2 la community.

Mica stanno su due piattaforme diverse, e pur sempre la versione per PC :asd:

Firephoenix
28-01-19, 21:23
Mica stanno su due piattaforme diverse, e pur sempre la versione per PC :asd:

Sì ma i giochi col multi che sono su steam, usano i server steamworks, a meno che non sia un multi hostato dal giocatore.
Nel caso si giochi su steamworks, che succede?

Epic si appoggia a gabe oppure si creano 2 community separate?

nobody47
28-01-19, 21:43
Certo però che ora quelli di 4A Games si stanno beccando un bel pò di merda, vedo in giro gente infuriata, gente che sta cancellando i pre-order delle copie fisiche perché a quanto sembra saranno anche quelle solo Epic Store. Tutti stanno comprando in massa il gioco su Steam prima della rimozione, ora chi se lo compra su Epic :asd:

Firephoenix
28-01-19, 21:53
Certo però che ora quelli di 4A Games si stanno beccando un bel pò di merda, vedo in giro gente infuriata, gente che sta cancellando i pre-order delle copie fisiche perché a quanto sembra saranno anche quelle solo Epic Store. Tutti stanno comprando in massa il gioco su Steam prima della rimozione, ora chi se lo compra su Epic :asd:

Inb4 Epic sborsa i soldi a quelli di metro e poi non vende un cazzo :asd:

Zhuge
28-01-19, 22:27
Letto niente io tengo un libricino con le password scritte a mano :timido:

Meanwhile Gabe si e' perso pure il nuovo Metro :asd: + :fag:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-28-metro-exodus-for-pc-launching-exclusively-on-epic-games-store

no ma cazzo

Zhuge
28-01-19, 22:34
Inb4 Epic sborsa i soldi a quelli di metro e poi non vende un cazzo :asd:

https://i.imgflip.com/2s9dye.jpg (https://imgflip.com/i/2s9dye)

ZioYuri78
28-01-19, 23:01
Sì ma i giochi col multi che sono su steam, usano i server steamworks, a meno che non sia un multi hostato dal giocatore.
Nel caso si giochi su steamworks, che succede?

Epic si appoggia a gabe oppure si creano 2 community separate?

Puoi collegarti ai server di Steam anche con un altra API, non sei obbligato a usare Steamworks, inoltre Valve l'anno scorso ha pubblicato i sorgenti del Game Networking Socket su Github apposta
https://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets



Certo però che ora quelli di 4A Games si stanno beccando un bel pò di merda, vedo in giro gente infuriata, gente che sta cancellando i pre-order delle copie fisiche perché a quanto sembra saranno anche quelle solo Epic Store. Tutti stanno comprando in massa il gioco su Steam prima della rimozione, ora chi se lo compra su Epic :asd:

Il discorso "no Steam no buy" e' la peggio cosa che ci sia e punire Epic (perche' poi? ...) facendo i preorder in massa su Steam e' ancora piu' da idioti :facepalm:

Epic fa un'offerta, lo sviluppatore la accetta a due settimane dal lancio dopo mesi e mesi che prende soldi dai preorder e la gente che fa? Ancora piu' preorder perche' Epic brutta cattiva fa business (ma dai? ...), intanto Deep SIlver se la ride prendendo soldi dall'ondata di preorder da una parte e da Epic dall'altra :facepalm:

Fenris
28-01-19, 23:04
Mi aspetto che dal prossimo che ci prova Valve inizi a fare refund automatici e via

Mega Man
28-01-19, 23:07
https://www.youtube.com/watch?v=m5oKFsvdyCU

:pippotto:

Se fosse un simil RPG, con le statistiche che crescono in base all'allenamento e che si rischia pure di venire sconfitti se non si è abbastanza powa, potrebbe essere interessante... spero solo sia un vero open world e non una cosa alla Budokai Tenkaichi 3, in cui esploravi alcune location, ma solo quando le selezionavi :sisi:

Non mi pare tanto diverso dai Dragonball Xenoverse, che anche loro sono ad aree. La storia di dragonball in generale non ce la vedo azzeccata per essere giocata open world, giri per le aree e cosa fai? Dovrebbero inventarsi incarichi, cose da fare, nemici particolari presenti ovunque etc.

L'unico che ricordo fu Dragonball Legend of the super saiyajin, ma era appunto un RPG con visuale dall'alto, però "rpg open world" era solo un modo gentile per dire che dovevi farmare in aree ristrette finché non raggiungevi il limite della forza combattiva dei PG, per poi combattere il relativo boss, tipo Nappa. Infatti lì si inventarono delle varianti come nemici da incontrare in giro: dei saibaimen più deboli (come quelli grigi che appaiono nel film del Dottor Willow) o più forti, i soldati di Freezer, etc... dovrebbero inventarsi una cosa così, se no cosa faresti in un enorme mondo vuoto?

Certo, era comunque fighissimo poter combattere Dodoria, la Squadra Ginew e co. utilizzando Tenshinan, Yamcha etc con la forza combattiva a 20'000 / 50'000 / 200'000 :asd: era tipo quello che avrei voluto sempre fare dopo aver letto il manga: la rivincita dei terrestri :asd:
Kiui? Ma fammi il piacere, mezza calzetta
Zarbon si è trasformato? That's cute... sei salito a 45'000... quindi?
Oh, guarda, Rekoom, Butter e Jeeth hanno la forza a 70'000, e ci sta anche il capitano Ginew! E... sticavoli? :asd: :asd:
Era molto soddisfacente poter far andare la storia un po' come voleva il giocatore, ovviamente bisognava riuscire a non far morire i terrestri contro Nappa.

L'unico nemico costretti a combattere usando Goku SSJ era Freezer, perché gli altri PG ad un certo punto avevano il cap e non salivano più di LV :snob:


ma sticazzi delle bande laterali , ho un televisore da 24 pollici :asd:
ho già fatto la prima megaarmatura: la 1a volta son dovuto scappare perché con le armette in mano ci facevo poco. poi è arrivato l'amico lanciarazzi :oh: poi è arrivata la seconda nel magazzino, ma senza problemi mi nascondevo nel corridoio buio.

ps: ho provato la preistorica prerelease demo di Crysis per poter vedere con i miei occhi cosa era riuscita a creare tecnicamente crytek nella prima metà del 2000 e si è presentato lo stesso problema con la risoluzione fullhd. ma in ogni caso... cristo... te credo che non esisteva un pc che reggesse il gioco al massimo :asd:
Le armature potenziate REV6 puoi farle fuori anche con fucili \ mitra teoricamente, hanno mi pare 3 - 4 volte la resistenza della tuta potenziata, il problema è che finisci tutte le munizioni prima d'ammazzarle :bua:
Non l'avevi proprio mai giocato F.E.A.R.? :pippotto: Effettivamente se avevi ancora la Radeon 9200 sarebbero stati ingiocabili, parlo per esperienza personale con la più veloce 9100, infatti aspettai la Radeon X1600 per giocare il primo, poi rigiocai tutto (espansioni e seguiti) con la config totalmente nuova presa anni dopo.

Sia tute che armature poi si rivedono anche nei seguiti con qualche modifica, da F.E.A.R. 2 puoi guidarle in apposite sezioni; nel 3 una o due volte hai l'occasione di pilotare la versione migliorata della REV6.

Bhe... in fin dei conti sono gli stessi sviluppatori che fecero Shogo: Mobile Armor Division :asd:




Su i FEAR ( :prostro: il primo con i dlc) non ricordo problemi di "risoluzione"

Nemmeno io, ma li finii quando ancora avevo il monitor 4:3, quindi non faccio testo :snob:

Lars_Rosenberg
28-01-19, 23:17
La storia dell'ascesa e della caduta rovinosa di Starbreeze, sviluppatore di Payday, Brothers e Overkill's The Walking Dead.

https://www.eurogamer.net/articles/2019-01-28-the-fall-of-swedish-game-wonder-starbreeze

L'articolo è molto lungo, ma io l'ho trovato molto interessante.
Incredibile come siano stati capaci di sperperare una fortuna fatta con Payday 2.

TheBlackS
29-01-19, 00:11
Puoi collegarti ai server di Steam anche con un altra API, non sei obbligato a usare Steamworks, inoltre Valve l'anno scorso ha pubblicato i sorgenti del Game Networking Socket su Github apposta
https://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets




Il discorso "no Steam no buy" e' la peggio cosa che ci sia e punire Epic (perche' poi? ...) facendo i preorder in massa su Steam e' ancora piu' da idioti :facepalm:

Epic fa un'offerta, lo sviluppatore la accetta a due settimane dal lancio dopo mesi e mesi che prende soldi dai preorder e la gente che fa? Ancora piu' preorder perche' Epic brutta cattiva fa business (ma dai? ...), intanto Deep SIlver se la ride prendendo soldi dall'ondata di preorder da una parte e da Epic dall'altra :facepalm:infatti se sta cosa mi aumenta del 400% i pre order la faccio anch'io subitissimo e me la rido, alla faccia di tutti gli altri :asd:


epic ci rimetterà qualcosa, ma alla lunga non farà altro che incentivare altri devs a prendere il deal

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

DON IVANO
29-01-19, 00:48
Non mi pare tanto diverso dai Dragonball Xenoverse, che anche loro sono ad aree. La storia di dragonball in generale non ce la vedo azzeccata per essere giocata open world, giri per le aree e cosa fai? Dovrebbero inventarsi incarichi, cose da fare, nemici particolari presenti ovunque etc.

L'unico che ricordo fu Dragonball Legend of the super saiyajin, ma era appunto un RPG con visuale dall'alto, però "rpg open world" era solo un modo gentile per dire che dovevi farmare in aree ristrette finché non raggiungevi il limite della forza combattiva dei PG, per poi combattere il relativo boss, tipo Nappa. Infatti lì si inventarono delle varianti come nemici da incontrare in giro: dei saibaimen più deboli (come quelli grigi che appaiono nel film del Dottor Willow) o più forti, i soldati di Freezer, etc... dovrebbero inventarsi una cosa così, se no cosa faresti in un enorme mondo vuoto?

Certo, era comunque fighissimo poter combattere Dodoria, la Squadra Ginew e co. utilizzando Tenshinan, Yamcha etc con la forza combattiva a 20'000 / 50'000 / 200'000 :asd: era tipo quello che avrei voluto sempre fare dopo aver letto il manga: la rivincita dei terrestri :asd:
Kiui? Ma fammi il piacere, mezza calzetta
Zarbon si è trasformato? That's cute... sei salito a 45'000... quindi?
Oh, guarda, Rekoom, Butter e Jeeth hanno la forza a 70'000, e ci sta anche il capitano Ginew! E... sticavoli? :asd: :asd:
Era molto soddisfacente poter far andare la storia un po' come voleva il giocatore, ovviamente bisognava riuscire a non far morire i terrestri contro Nappa.

L'unico nemico costretti a combattere usando Goku SSJ era Freezer, perché gli altri PG ad un certo punto avevano il cap e non salivano più di LV :snob:


Le armature potenziate REV6 puoi farle fuori anche con fucili \ mitra teoricamente, hanno mi pare 3 - 4 volte la resistenza della tuta potenziata, il problema è che finisci tutte le munizioni prima d'ammazzarle :bua:
Non l'avevi proprio mai giocato F.E.A.R.? :pippotto: Effettivamente se avevi ancora la Radeon 9200 sarebbero stati ingiocabili, parlo per esperienza personale con la più veloce 9100, infatti aspettai la Radeon X1600 per giocare il primo, poi rigiocai tutto (espansioni e seguiti) con la config totalmente nuova presa anni dopo.

Sia tute che armature poi si rivedono anche nei seguiti con qualche modifica, da F.E.A.R. 2 puoi guidarle in apposite sezioni; nel 3 una o due volte hai l'occasione di pilotare la versione migliorata della REV6.

Bhe... in fin dei conti sono gli stessi sviluppatori che fecero Shogo: Mobile Armor Division :asd:



Nemmeno io, ma li finii quando ancora avevo il monitor 4:3, quindi non faccio testo :snob:
ho giocato il primo FEAR appena l'ho preso allegato con GMC

:asd:

Black-Dragon
29-01-19, 00:59
si 15/02/20 su steam e tutti gli altri store

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk
Dove lo hai letto che tra un anno scade l'esclusiva?

Alteridan
29-01-19, 02:32
Gli sviluppatori stanno tirando troppo la corda e Valve si sta palesemente stancando. La nota piccata sulla pagina di Metro Exodus ne è la dimostrazione.

Dove lo hai letto che tra un anno scade l'esclusiva?
Lo ha detto Deep Silver: https://steamcommunity.com/app/412020/discussions/0/1743358239849378663/

Matsetes
29-01-19, 05:57
La storia dell'ascesa e della caduta rovinosa di Starbreeze, sviluppatore di Payday, Brothers e Overkill's The Walking Dead.

https://www.eurogamer.net/articles/2019-01-28-the-fall-of-swedish-game-wonder-starbreeze

L'articolo è molto lungo, ma io l'ho trovato molto interessante.
Incredibile come siano stati capaci di sperperare una fortuna fatta con Payday 2.Mi dispiace per loro, ma, quando hanno fatto il free week di RAID prima che uscisse, l'avevo giocato e avevo già visto quanto avessero sbagliato e quanto potevano avere delle brutte conseguenze economiche

Zhuge
29-01-19, 09:11
Comunque capisco che business is business, ma la distrazione della clientela non è una operazione corretta sotto il profilo concorrenziale; se il publisher o il produttore ha un accordo con Valve non può di punto in bianco "cambiare cavallo"; a parte che mi stupirei che questo nei rapporti tra Valve e publisher o produttore fosse contrattualmente consentito (nel qual caso in Valve hanno un vero problema di legal counseling), ma soprattutto commercialmente dovrebbe essere una condotta riprovata, proprio perché anticoncorrenziale (arriva uno che copre d'oro chiunque purché molli il suo attuale partner commerciale dopo averlo sfruttato fin qui e gg)...

Spidersuit90
29-01-19, 09:18
Il discorso "no Steam no buy" e' la peggio cosa che ci sia e punire Epic (perche' poi? ...) facendo i preorder in massa su Steam e' ancora piu' da idioti :facepalm:

Epic fa un'offerta, lo sviluppatore la accetta a due settimane dal lancio dopo mesi e mesi che prende soldi dai preorder e la gente che fa? Ancora piu' preorder perche' Epic brutta cattiva fa business (ma dai? ...), intanto Deep SIlver se la ride prendendo soldi dall'ondata di preorder da una parte e da Epic dall'altra :facepalm:

Il discorso è semplice: Epic utilizza un metodo da bulli, perchè il gioco su Steam ci si trovava già da tempo prima che uscisse Epico col suo Store. Ora, posso capire il discorso esclusività per giochi ex novo, di cui non si sa su quale piattaforma uscirà, ma qui si parla del fatto che il gioco è noto uscire su Steam, poi all'improvviso ti viene detto che sarà solo esclusiva Epic... perchè? Che cazzo vuol dire esclusiva di 12 mesi? Porca puttana, nemmeno le console hanno esclusive temporali di 12 mesi. LE CONSOLE. E noi ci si piega a 90°?
"Eh ma cosa ti costa andare a comrpare su Epic" dirai tu. Assolutamente nulla, visto che già tra Steam, GoG, Origin, Uplay, Twitch, Discord, Windows Store, e altri che mi scordo uno in più non cambia nulla, ma è l'atteggiamento che mi sta sul cazzo.
Cosa vuol dire far diventare esclusiva di 12 mesi un prodotto, già annunciato da tempo su altri client?
Che poi appunto, a 2 mesi di merda annunci che il tuo gioco, una volta in release, sarà disponibile solo su Epic? WTF? E se io, povero stronzo di un consumatore, volevo aspettare la release per leggere le opinioni degli altri sul gioco, poi sono obbligato a comprarlo su Epic perchè così hanno deciso?
Guardate che se Valve si sveglia e si incazza ci mette un attimo a mettere le tasse agli sviluppatori al 6% e obbligandoli poi ad una esclusività totale sul proprio store, poi voglio vedere come va a finire questa fantomatica "concorrenza".
Questa NON è concorrenza, questo è bullismo a spese dell'utenza, in cui gli vien tolta la possibilità di scegliere post release dove comprare il prodotto.
Ripeto, nemmeno le console hanno ste porcate per così tanto tempo.
12 mesi...
Sai quanta gente si compra un gioco dopo 12 mesi? Nessuno a meno di avere uno sconto fortissimo. Tanto più che in 12 mesi ormai esce il mondo... chi se lo caga tra 12 mesi Metro Exodus su Steam a 60€? :rotfl:
Dai, sono mosse del cazzo.
Io non vedo l'orda che Steam si incazzi e poi ne vedremo di porcate, altro che 12 mesi di esclusività :facepalm:

Lars_Rosenberg
29-01-19, 09:24
Secondo me Epic ha molta fretta di accaparrarsi una fetta di mercato perché sa che la moda di Fortnite non durerà per sempre e se non la sfruttano ora perdono l'occasione definitivamente.
Giochi non ancora annunciati non vanno bene perché usciranno tra troppo tempo, quindi attaccano titoli come Metro Exodus.
Sulla questione contrattuale, probabilmente c'è una penale, che viene pagata da Epic.

Zhuge
29-01-19, 09:26
Sulla questione contrattuale, probabilmente c'è una penale, che viene pagata da Epic.

Chiaro. Ma commercialmente una condotta di questo tipo è riprovevole. E facilmente la penale sarà ridicola rispetto ai danni che Valve potrebbe lamentare (tutte le perdite commerciali derivanti dall'anno di esclusiva + tutto l'eventuale rimborso dei preorder; senza parlare di un eventuale danno all'immagine commerciale).

Spidersuit90
29-01-19, 09:35
Di fatto, se io lo voglio su Steam o vado di pre-order (che molti non farebbero di norma, vuoi perchè il gioco potrebbe fare cagare, vuoi perchè come politica il pre-order lo odiano) oppure una volta in release se lo deve prendere su Epic a meno di aspettare 12 mesi (e ripeto, dopo 12 mesi chi si caga più un gioco?).
Di fatto costringono l'utenza a fare qualcosa che non vogliono... certo, a meno di non trovare odioso tutto ciò :asd:
Cmq anche io penso che sia fatto tutto in nome del fatto che Fortnite prima o poi (quando poi?) non farà più gli introiti di adesso, ma resta il fatto che a 2 mesi dalla release non puoi annunciare l'esclusività di 12 mesi. E' una cagata e Steam si sta spazientendo.

Galf
29-01-19, 09:39
Il discorso "no Steam no buy" e' la peggio cosa che ci sia e punire Epic (perche' poi? ...) facendo i preorder in massa su Steam e' ancora piu' da idioti :facepalm:


Ripetilo quando fra qualche mese ti capiterà di affrontare le inevitabili cagate dell'epic store solo per giocare ad un gioco che sei stato costretto a non prendere su Steam.

Poi vabè magari non sarà orripilante come Origin o Uplay, ma i precedenti ci sono tutti.

Kemper Boyd
29-01-19, 09:43
Il discorso "no Steam no buy" e' la peggio cosa che ci sia e punire Epic (perche' poi? ...) facendo i preorder in massa su Steam e' ancora piu' da idioti :facepalm:

Epic fa un'offerta, lo sviluppatore la accetta a due settimane dal lancio dopo mesi e mesi che prende soldi dai preorder e la gente che fa? Ancora piu' preorder perche' Epic brutta cattiva fa business (ma dai? ...), intanto Deep SIlver se la ride prendendo soldi dall'ondata di preorder da una parte e da Epic dall'altra :facepalm:
Forse la gente fa preorder in modo da avere il gioco su steam? Immagino che a quelli del preorder lo daranno :uhm:

Spidersuit90
29-01-19, 09:52
Forse la gente fa preorder in modo da avere il gioco su steam? Immagino che a quelli del preorder lo daranno :uhm:

Sisi lo daranno. Quello che commenta ZioYuri è il fatto che la gente, pensando di fare un torto a DeepSilver, aumenta i pre-order su Steam, quasi gli facessero un danno :asd:
In realtà, al massimo, chi ci rimette e Epic, ma gli sviluppatori del gioco cmq i soldi li incassano :bua:

nicolas senada
29-01-19, 09:52
ma secondo voi quanto ritornerà tra un anno su Steam lo troveremo direttamente a prezzo dimezzato? :uhm:
a me parebbe il minino...

meanwhile, su Steam non c'è più il preorder, però su IG c'è ancora :asd:
https://www.instant-gaming.com/it/2140-comprare-key-steam-metro-exodus/
e infatti il gioco è attualmente terzo nella classifica di vendite di IG :rotfl:

PCMaster
29-01-19, 09:59
Sì ma i giochi col multi che sono su steam, usano i server steamworks, a meno che non sia un multi hostato dal giocatore.
Nel caso si giochi su steamworks, che succede?

Epic si appoggia a gabe oppure si creano 2 community separate?

Dipende dal gioco, Rise of Nations EE era steamworks e si appoggia (va?) sui server steam però poi l'anno scorso, dopo anni dal rilascio originale, microsoft lo ha rilasciato pure sul suo store con crossplay trai i due "client".

Dopotutto ci sono anche gioco crossplatform, come rocket league in cui giocano tra loro giocatori steam, ps, xbox e adesso mi pare anche giocatori switch.

Spidersuit90
29-01-19, 10:01
ma secondo voi quanto ritornerà tra un anno su Steam lo troveremo direttamente a prezzo dimezzato? :uhm:
a me parebbe il minino...


Visto l'andazzo non mi sorprenderebbe che non accada :bua:

nobody47
29-01-19, 10:02
ma secondo voi quanto ritornerà tra un anno su Steam lo troveremo direttamente a prezzo dimezzato? :uhm:
a me parebbe il minino...

meanwhile, su Steam non c'è più il preorder, però su IG c'è ancora :asd:
https://www.instant-gaming.com/it/2140-comprare-key-steam-metro-exodus/
e infatti il gioco è attualmente terzo nella classifica di vendite di IG :rotfl:


Visto l'andazzo non mi sorprenderebbe che non accada :bua:
Io non credo, di solito i giochi dopo 3-4 anni stanno ancora a 60€ nei vari store, il massimo che faranno è uno sconto del 10-20% per il lancio, una cagata insomma.

Spidersuit90
29-01-19, 10:06
Eh ma Epic aumenta la concorrenza :snob:

Io tutti sti vantaggi all'utenza per le metodologie adottate da Epic devo ancora vederle :bua:
La concorrenza ad ora sta solo nel chi si accaparra gli sviluppatori, non altro. Tra servizi e prezzi siamo ancora punto e da capo :boh2:

Necronomicon
29-01-19, 10:09
Per fare concorrenza ha bisogno che la gente inizi a comprare sul suo store

Galf
29-01-19, 10:11
Per fare concorrenza ha bisogno che la gente inizi a comprare sul suo store

Basterebbe offrire un servizio migliore della concorrenza, invece di offrire il 10% delle cose e costringerti a comprare da loro perchè altrimenti non giochi :boh2:

Spidersuit90
29-01-19, 10:12
E per iniziare a far comprare sul proprio store offre meno servizi, nessuno sconto e esclusive temporali di 12 mesi?
Gran bel modo di attrarre utenza :thumbup:

I soldi per fare concorrenza li ha Epic, già da adesso. Semplicemente vuole erodere mercato forzando la mano all'utenza con metodi del cazzo.
Ripeto, se Steam si incazza poi si piange tutti...

Galf
29-01-19, 10:14
E per iniziare a far comprare sul proprio store offre meno servizi, nessuno sconto e esclusive temporali di 12 mesi?
Gran bel modo di attrarre utenza :thumbup:

I soldi per fare concorrenza li ha Epic, già da adesso. Semplicemente vuole erodere mercato forzando la mano all'utenza con metodi del cazzo.
Ripeto, se Steam si incazza poi si piange tutti...

Ma non penso proprio, gli basterebbe rinunciare ad una piccola % di margine ed abbassare i prezzi di pochissimo per inculare tutti gli stores. Non vedo perchè o come dovrebbe far "piangere tutti" :asd:
Oppure introdurre qualche feature pazzesca. :boh2: chennesò, la possibilità di giocare in streaming senza installare il gioco.

Necronomicon
29-01-19, 10:15
Dai, lo sapete anche voi che se avete l'alternativa di comprare su Steam, comprereste su Steam.
Il problema di Epic è creare un bel gruppetto di giochi desiderati che siano solo sul loro Store. Quando la gente comincerà ad avere una libreria (biblioteca l'hanno tradotto in italiano su Epic Store :rotfl: ) un po' più grossa si farà meno problemi a comprare lì.

Galf
29-01-19, 10:18
Dai, lo sapete anche voi che se avete l'alternativa di comprare su Steam, comprereste su Steam.
Il problema di Epic è creare un bel gruppetto di giochi desiderati che siano solo sul loro Store. Quando la gente comincerà ad avere una libreria (biblioteca l'hanno tradotto in italiano su Epic Store :rotfl: ) un po' più grossa si farà meno problemi a comprare lì.

Ma veramente anche Uplay ed Origin ora hanno una "libreria un po' più grossa", il problema è che fanno cagare.
La gente non si installa l'ennesimo launcher in base alla libreria, o almeno non solo, lo fa in base a cosa gli offre.

E per ora l'Epic store non offre un quarzo a parte un gioco free ogni tanto.
Io ho giochi su Uplay e Origin e ci gioco raramente non perchè non ci sia una libreria, ma perchè Uplay è uno dei peggiori launcher mai visti, bucato dagli hacker russi un giorno sì e l'altro pure, mentre Origin fa semplicemente cagare con un'interfaccia labirintica ed inutile, in entrambi i casi si tratta di una crescita tumorale attaccata al gioco, non di un servizio utile come Steam :boh2:

Spidersuit90
29-01-19, 10:22
Ma non penso proprio, gli basterebbe rinunciare ad una piccola % di margine ed abbassare i prezzi di pochissimo per inculare tutti gli stores. Non vedo perchè o come dovrebbe far "piangere tutti" :asd:
Oppure introdurre qualche feature pazzesca. :boh2: chennesò, la possibilità di giocare in streaming senza installare il gioco.

Per piangere tutti intendo accaparrarsi con bassissime fee (che lei sì può permettersi) tutti gli sviluppatori e impedirgli di uscire su altri store, per sempre. Allora sì che avremmo un monopolio totale di Steam.
Perchè ad oggi chi dice che Steam ha il monopolio dice cazzate. Steam non impedisce ai vg di non uscire su altre piattaforme rivali.
Epic sì :boh2:

TheBlackS
29-01-19, 10:24
Ma non penso proprio, gli basterebbe rinunciare ad una piccola % di margine ed abbassare i prezzi di pochissimo per inculare tutti gli stores. Non vedo perchè o come dovrebbe far "piangere tutti" :asd:
Oppure introdurre qualche feature pazzesca. :boh2: chennesò, la possibilità di giocare in streaming senza installare il gioco.
il modo più efficente per rispondere a questo tipo di "aggressione" è rispondere a tono, aumentare la % o ritoccare i prezzi non farà nulla quando all' avversario basta sganciare qualche altro soldo in più di quello che stava già sganciando



Dai, lo sapete anche voi che se avete l'alternativa di comprare su Steam, comprereste su Steam.
Il problema di Epic è creare un bel gruppetto di giochi desiderati che siano solo sul loro Store. Quando la gente comincerà ad avere una libreria (biblioteca l'hanno tradotto in italiano su Epic Store :rotfl: ) un po' più grossa si farà meno problemi a comprare lì.

il problema di epic store è che è uno store di merda, in ritardo di 15 anni sul mercato, e la loro strategia di mercato è una delle più anti consumatore che potessero fare

poi non capisco perché continui imperterrito a ignorare completamente tutto quello che scrivono gli altri mentre cantocchi da solo "volete steam perché siete fanboy lalala"

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

PCMaster
29-01-19, 10:30
Eh ma Epic aumenta la concorrenza :snob:

Io tutti sti vantaggi all'utenza per le metodologie adottate da Epic devo ancora vederle :bua:
La concorrenza ad ora sta solo nel chi si accaparra gli sviluppatori, non altro. Tra servizi e prezzi siamo ancora punto e da capo :boh2:
Oddio, l'ultimo Walking Dead sarebbe uscito se non fosse intervenuta Epic?

Matsetes
29-01-19, 10:30
Io credo che alla fine questo annuncio farà sì che a rimetterci sarà solo Epic... Così dicendo tutti stanno comprando il preorder su Steam per evitare di aspettare un anno. Nessuno credo lo comprerà su Epic...

nobody47
29-01-19, 10:38
Oddio, l'ultimo Walking Dead sarebbe uscito se non fosse intervenuta Epic?
Questo è diverso, un conto è un esclusiva dove ci metti i soldi per produrla, come fa EA con i suoi titoli. Un altra cosa è un gioco che sin dall'annuncio era previsto per Steam, hanno fatto una campagna pre-order su quello store, la community si è creata li, la gente sapeva che usciva li e poi ad un mese dal lancio dicono "no scherzavamo il gioco è esclusiva Epic Store".

Spidersuit90
29-01-19, 10:38
Oddio, l'ultimo Walking Dead sarebbe uscito se non fosse intervenuta Epic?

Io credo proprio di sì, ma tanto non lo sapremo mai :D

TheBlackS
29-01-19, 10:42
Oddio, l'ultimo Walking Dead sarebbe uscito se non fosse intervenuta Epic?non vedo cosa centri con la concorrenza fra store

altrimenti tiriamo dentro anche netflix e compagnia cantante, che telltale andava avanti con i finanziamenti esterni
Io credo che alla fine questo annuncio farà sì che a rimetterci sarà solo Epic... Così dicendo tutti stanno comprando il preorder su Steam per evitare di aspettare un anno. Nessuno credo lo comprerà su Epic...ne dubito, il boom di pre ordini farà solo felice deep silver che si ritrova pre ordini triplicati da una parte, e i milioni di esclusiva epic dall'altra, e il gioco sarà comunque esclusiva per un'anno

gli altri devs sono solo incentivati a fare quello che ha fatto deep silver e alla lunga ci saranno sempre più esclusive epic store, a prezzo sempre più minore per epic, che è probabilmente quello che vogliono

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

Spidersuit90
29-01-19, 10:44
Son curioso di capire invece chi acquista dai siti di key oggi una chiave di Exodus poi cosa si becchi :uhm:

ZioYuri78
29-01-19, 10:52
Son curioso di capire invece chi acquista dai siti di key oggi una chiave di Exodus poi cosa si becchi :uhm:



https://assets.catawiki.nl/assets/2018/9/22/c/1/e/c1eb3f99-f7eb-4814-9d42-537855def816.jpg

PCMaster
29-01-19, 10:57
Questo è diverso, un conto è un esclusiva dove ci metti i soldi per produrla, come fa EA con i suoi titoli. Un altra cosa è un gioco che sin dall'annuncio era previsto per Steam, hanno fatto una campagna pre-order su quello store, la community si è creata li, la gente sapeva che usciva li e poi ad un mese dal lancio dicono "no scherzavamo il gioco è esclusiva Epic Store".

Infatti non ho contestato quello che ha fatto Depp Silver (anche se ho visto gente stracciarsi le vesti anche per la storia di walking dead, ma vabbé si sa che qualcuno che si lamenta c'è sempre), parlavo di un vantaggio (ipotetico?) che ha portato questa concorrenza, un gioco che non sarebbe esistito perché non ha ritorno economico diretto e che avremo lo stesso solo per spingere l'epic store.

Necronomicon
29-01-19, 10:59
Per piangere tutti intendo accaparrarsi con bassissime fee (che lei sì può permettersi) tutti gli sviluppatori e impedirgli di uscire su altri store, per sempre. Allora sì che avremmo un monopolio totale di Steam.
Perchè ad oggi chi dice che Steam ha il monopolio dice cazzate. Steam non impedisce ai vg di non uscire su altre piattaforme rivali.
Epic sì :boh2:L'ultima volta che ho controllato la piattaforma era PC, però.
Chiamare Steam "piattaforma" mi pare veramente improprio

PCMaster
29-01-19, 11:07
non vedo cosa centri con la concorrenza fra storeNon ho capito, qui non si parla di steam store/client ed epic store/client?


altrimenti tiriamo dentro anche netflix e compagnia cantante, che telltale andava avanti con i finanziamenti esternine dubitoChe c'entra Telltale? Quella è fallita.
A detta degli sviluppatori attuali dell'ultimo walking dead è stata Epic a metterli insieme e dargli i fondi per lavorare, fu propro linkato qui mi pare da Fenris o Alteridan, cavolo è praticamente il loro gioco come i vari giochi ea, valve, ecc....

Spidersuit90
29-01-19, 11:07
Infatti non ho contestato quello che ha fatto Depp Silver (anche se ho visto gente stracciarsi le vesti anche per la storia di walking dead, ma vabbé si sa che qualcuno che si lamenta c'è sempre), parlavo di un vantaggio (ipotetico?) che ha portato questa concorrenza, un gioco che non sarebbe esistito perché non ha ritorno economico diretto e che avremo lo stesso solo per spingere l'epic store.

Dove la vedi la concorrenza? Su cosa? :uhm:
Tutti parlano di concorrenza a Steam ma ancora mi sfugge in cosa stia concorrendo o in quale ambito, per noi consumatori. Io non vedo concorrenza. Vedo esclusive su uno store per 12 mesi.
La concorrenza se la stanno facendo gli store tra di loro per accaparrarsi gli sviluppatori, non l'utenza... l'utenza te l'accaparri con prezzi migliori o servizi migliori, cosa che Epic non ha.
Quindi di nuovo, a che concorrenza vi riferite quando parlate? :uhm:


L'ultima volta che ho controllato la piattaforma era PC, però.
Chiamare Steam "piattaforma" mi pare veramente improprio

Fai il grammar nazi o come si chiama questo modo di fare? :uhm:
Hai capito a cosa mi riferissi. Chiamala Client, chiamala piattaforma, chiamala porcovolante, non cambia la sostanza del discorso che vedo viene sviato costantemente per fare ste uscite che non capisco, a meno di non voler entrare nel merito del discorso.
Ma cmq, io la mia l'ho espressa e altro non dirò in merito.
Epic si sta comportando malissimo e prima o poi ne pagherà le conseguenza, e forse noi consumatori con essa...

Alteridan
29-01-19, 11:07
Che cazzo vuol dire esclusiva di 12 mesi? Porca puttana, nemmeno le console hanno esclusive temporali di 12 mesi. LE CONSOLE. E noi ci si piega a 90°?
Uhm...

https://i.imgur.com/naW9WK9.jpg

https://i.imgur.com/sEi8Qx9.jpg

https://i.imgur.com/ngL8gyF.jpg

Così, giusto i primi che mi son venuti in mente.

Necronomicon
29-01-19, 11:09
Dove la vedi la concorrenza? Su cosa? :uhm:
Tutti parlano di concorrenza a Steam ma ancora mi sfugge in cosa stia concorrendo o in quale ambito, per noi consumatori. Io non vedo concorrenza. Vedo esclusive su uno store per 12 mesi.
La concorrenza se la stanno facendo gli store tra di loro per accaparrarsi gli sviluppatori, non l'utenza... l'utenza te l'accaparri con prezzi migliori o servizi migliori, cosa che Epic non ha.
Quindi di nuovo, a che concorrenza vi riferite quando parlate? :uhm:In US il preorder Di metro costa meno che su Steam, comunque

Spidersuit90
29-01-19, 11:12
In US il preorder Di metro costa meno che su Steam, comunque

E meno male :bua:



Così, giusto i primi che mi son venuti in mente.

Belle porcate :asd:

Immagino la felicità dell'utenza :fag:

Posso capire le esclusive totali, ma quelle temporali sono troiate atomiche :bua:

nicolas senada
29-01-19, 11:24
Io non credo, di solito i giochi dopo 3-4 anni stanno ancora a 60€ nei vari store, il massimo che faranno è uno sconto del 10-20% per il lancio, una cagata insomma.

vabbè, vorrà dire che si aspetteranno i primi saldi oppure si andrà subito di IG e tanti saluti :asd:


(biblioteca l'hanno tradotto in italiano su Epic Store :rotfl: )

è stata la prima cosa che ho notato alla prima apertura del client :rotfl: :rotfl:


Son curioso di capire invece chi acquista dai siti di key oggi una chiave di Exodus poi cosa si becchi :uhm:

in che senso? IG è affidabile da questo punto di vista, ad esempio ho preso Prey a natale 2017 ed era una key del preorder, infatti avviata la prima partita mi ha offerto i gadget esclusivi del preorder...
in teoria si va sul sicuro :bua:

cmq se durante l'anno scende a prezzi accettabili (o piazzano gli scontoni da paura in stile steam 'vecchio') potrei anche prenderlo su Epic, in fin dei conti per 1 gioco che una volta completato disinstallerò e probabilmente non toccherò più....

Spidersuit90
29-01-19, 11:27
Mi sono accorto di aver detto una minchiata: hanno annunciato l'esclusività di Exodus su Epic post release a 20 giorni dalla release, nemmeno 2 mesi come avevo detto :rotfl:

@Nicolas: intendo questo: se io compro una key su IG di Exodus, non è detto che arrivi una chiave di Steam, anzi... siccome penso che le key siano quelle date post-release te le becchi tutte di Epic :uhm:
I pre-order con le chiavi steam sono fattibili solo, ovviamente, su Steam. Credo che sugli store di chiavi tu ti prenda quella di Epic e basta :sisi:

nobody47
29-01-19, 11:28
Uhm...
-cut-

Così, giusto i primi che mi son venuti in mente.
Ricordo che per Tomb Raider fu deleteria l'esclusività o sbaglio?
Nelle intenzioni di MS era fatta per vendere più xbox e invece non ci fu questo incremento di vendite, le vendite di TR furono pessime e poi quando usci su PS4 nessuno se lo filò perché ormai avevano Uncharted 4 :uhm:

Spidersuit90
29-01-19, 11:30
Sti giochetti delle esclusive temporali (a 12 mesi o meno) le puoi fare sui titoli online... sui single, come detto, passato un certo periodo nessuno se lo fila più, visto che ormai ogni mese o quasi esce roba interessante, anche dello stesso genere :boh2:

Inb4: tutta sta mossa è stata fatta per vendere più copie su Steam tramite pre-order :snob:

PCMaster
29-01-19, 11:34
Spider, premesso che l'ideale sarebbe avere tutto subito ed ovunque, ma visto che chiaramente non è possibile (al momento?) e forse non avverrà mai, firmei con il sangue per vedere solo esclusive temporali, personalmente le considero un compromesso accetabile in cui quello che ha sviluppato e/o cacciato i soldi ha comunque il suo ritorno ed io ho comunque una scelta (che non si limita al prenderlo li o niente).

Kemper Boyd
29-01-19, 11:37
Posso capire le esclusive totali, ma quelle temporali sono troiate atomiche :bua:
Cioe' meglio farsi inculare per sempre che solo per un anno? :asd:

Spidersuit90
29-01-19, 11:38
Perchè non è possibile? :uhm:
Se non è possibile è solo per motivi di contratto commerciale, non per altre motivazioni.
Se poi le fee di Steam fossero davvero così pesanti, allora le softwre house indie che vendono i loro giochi su steam a pochi spiccioli cazzo fanno, si sparano? :asd:
Mi apre che tutti abbiano campato benissimo con queste fee fin'ora e non sarà quel 12% in più ad arricchire una SH :boh2:

Cmq non mi trovate d'accordo sulla questione, ma non importa: il mondo è bello perchè vario :snob:


Cioe' meglio farsi inculare per sempre che solo per un anno? :asd:

:chebotta:
Per esclusive totali intendo quelle dello store stesso, come Fortnite su Epic o Portal su Steam. Non i third party :sisi:

Alteridan
29-01-19, 11:47
In US il preorder Di metro costa meno che su Steam, comunque

Questo perché Epic nel suo generosissimo 12% riservato alle royalties non ci mette i costi di conversione delle valute, che sono completamente a carico degli sviluppatori.

Kemper Boyd
29-01-19, 11:56
Ma a proposito, i prezzi US sono tasse escluse? Perche' ho notato recentemente che, ad esempio, su Magic Arena al prezzo mostrato vengono poi aggiunte le tasse al momento del pagamento.

Spidersuit90
29-01-19, 11:57
Questo perché Epic nel suo generosissimo 12% riservato alle royalties non ci mette i costi di conversione delle valute, che sono completamente a carico degli sviluppatori.

Non erano a carico dei consumatori? :uhm:


Ma a proposito, i prezzi US sono tasse escluse? Perche' ho notato recentemente che, ad esempio, su Magic Arena al prezzo mostrato vengono poi aggiunte le tasse al momento del pagamento.

Solitamente sì perchè se non erro, quasi ogni stato USA ha il suo VAT specifico :uhm:
Ma cmq non è detto che valga sempre... alle volte ho comprato in $ senza VAT aggiuntivi :uhm:

Alteridan
29-01-19, 11:59
Non erano a carico dei consumatori? :uhm:
Non se li accolla Epic, quindi gli sviluppatori possono decidere se farsene carico o spostarli sul consumatore.

Spidersuit90
29-01-19, 12:06
Ah ecco. Sì, so che non se li accolla Epic, come non si accolla nemmeno le fee dei pagamenti attraverso determinati metodi di pagamento (che poi non ho capito se non si accolla solo alcuni o tutti quanti).

Kemper Boyd
29-01-19, 12:11
Epic's generous revenue terms are a game changer that will allow publishers to invest more into content creation, or pass on savings to the players
Vedo che il preoder su epic store sta a 59.99, quanto costava su steam? Cosi' per capire quanto saving hanno passato ai players

Spidersuit90
29-01-19, 12:14
Io sapevo che il pre-order stava a 10$ meno che su Steam :uhm:

Cmq, è vera sta roba (scritta da un utente)?


Posso confermarti (lo hanno detto gli sviluppatori in un vlog) che per satisfactory è andata proprio nel peggiore dei modi, Epic ha offerto loro un accordo di esclusiva in cambio di una somma di denaro non rivelata e gli ha messi sotto NDA mesi prima dell'annuncio dello store, NDA che è finito quando ai Game Awards hanno mandato l'annuncio con Satisfactory.
Quindi sì, Epic sta letteralmente pagando gli sviluppatori per rimuovere i prodotti da Steam e, tramite NDA, obbliga loro ad annunciarlo all'ultimo momento possibile (o comunque quando vuole Epic)

Fosse vero...

Fenris
29-01-19, 12:15
Vedo che il preoder su epic store sta a 59.99, quanto costava su steam? Cosi' per capire quanto saving hanno passato ai players

Da quel che ho capito (nessuna voglia di controllare :asd: ) han abbassato il prezzo del preorder...Solo negli USA.

Nel frattempo,in alcuni paesi del diciottesimo mondo videoludico il prezzo è aumentato esponenzialmente perchè non han regional pricing.Ah,e pare Deep silver abbia alzato il prezzo del preorder su Steam proprio in alcuni di quei paesi dopo l'annuncio,probabilmente per mascherare la cosa

Kemper Boyd
29-01-19, 12:17
Posso confermarti (lo hanno detto gli sviluppatori in un vlog) che per satisfactory è andata proprio nel peggiore dei modi, Epic ha offerto loro un accordo di esclusiva in cambio di una somma di denaro non rivelata e gli ha messi sotto NDA mesi prima dell'annuncio dello store, NDA che è finito quando ai Game Awards hanno mandato l'annuncio con Satisfactory.
Quindi sì, Epic sta letteralmente pagando gli sviluppatori per rimuovere i prodotti da Steam e, tramite NDA, obbliga loro ad annunciarlo all'ultimo momento possibile (o comunque quando vuole Epic)
:surprisedpikachu:

- - - Aggiornato - - -


Da quel che ho capito (nessuna voglia di controllare :asd: ) han abbassato il prezzo del preorder...Solo negli USA.

Nel frattempo,in alcuni paesi del diciottesimo mondo videoludico il prezzo è aumentato esponenzialmente perchè non han regional pricing.Ah,e pare Deep silver abbia alzato il prezzo del preorder su Steam proprio in alcuni di quei paesi dopo l'annuncio,probabilmente per mascherare la cosa
Ah beh, allora hanno sicuramente investito retroattivamente more into content creation :snob:

PCMaster
29-01-19, 12:35
Perchè non è possibile? :uhm: Spider, parliamoci chiaro, motivi tecnici per cui un gioco è solo su una determinata console, e soprattutto su un determinato client, non ne esistono*, sono scelte dello sviluppatore e del publisher dettate giustamente da valutazioni economiche e commerciali d'interesse che dubito cesseranno mai di esistere.


*eccetto i giochi multiplayer che non hanno server propri e si appoggiano ai server valve, ea, ecc... presumo, però da ignorante in materia ho visto anche giochi multiplayer crossclient e crossplatform, quindi qui boh.

Alteridan
29-01-19, 12:53
Vedo che il preoder su epic store sta a 59.99, quanto costava su steam? Cosi' per capire quanto saving hanno passato ai players

Uguale. Solo in USA il prezzo è stato abbassato di dieci dollari, ma nel resto del mondo è rimasto invariato (con l'aggiunta che ora le fee del cambio valuta e dei sistemi di pagamento sono a carico del consumatore, quindi prezzo aumentato in quei paesi dove manca ancora il supporto alla valuta regionale).

Spidersuit90
29-01-19, 12:54
Spider, parliamoci chiaro, motivi tecnici per cui un gioco è solo su una determinata console, e soprattutto su un determinato client, non ne esistono*, sono scelte dello sviluppatore e del publisher dettate giustamente da valutazioni economiche e commerciali d'interesse che dubito cesseranno mai di esistere.

*eccetto i giochi multiplayer che non hanno server propri e si appoggiano ai server valve, ea, ecc... presumo, però da ignorante in materia ho visto anche giochi multiplayer crossclient e crossplatform, quindi qui boh.

Ah bhè, se la metti così sì, hai ragione :sisi:

Firephoenix
29-01-19, 13:11
Se Gabe volesse adottare una politica chiusa e aggressiva come quella di Epic, sarebbe un male per tutti.
Fortunatamente lui ha sempre voluto un mercato open e quindi non credo cambierà idea solo perché quelli di Epic gli hanno pestato un pochino i piedi.

Io credo che Steam lascerà che questi si strangolino con le loro stesse mani.
Epic avrà più danni che benefici ad antagonizzare l'utenza in quel modo, soprattutto un'utenza relativamente matura come quella pc.

Un'utenza che ha i suoi limiti di pazienza e se li superi, non si mette a 90° ma semplicemente ti pirata il gioco.

Spidersuit90
29-01-19, 13:28
Vediamo come prosegue e chi altri si fionda all'ultimo su Epic :rotolul:
Quali sono i papabili nei prossimi mesi? :uhm:
Rage 2 no di sicuro... Sekiro?

TheBlackS
29-01-19, 13:35
Vediamo come prosegue e chi altri si fionda all'ultimo su Epic :rotolul:
Quali sono i papabili nei prossimi mesi? :uhm:
Rage 2 no di sicuro... Sekiro?i giapponesi sono anche più lenti di valve, dubito si fidino di andare fuori da steam ora come ora

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

sync
29-01-19, 13:37
i giapponesi sono anche più lenti di valve, dubito si fidino di andare fuori da steam ora come ora

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk

this

Fenris
29-01-19, 13:40
Rage 2 è già esclusiva del launcher bethesda :asd3:

Spidersuit90
29-01-19, 13:42
Sisi, per questo dicevo "no di sicuro" :asd:

Temo per Biomutant :look:

EDIT: https://steamcommunity.com/app/412020/discussions/0/1743358239849378663/

No ma l'hanno presa bene :rotfl:

Anche il blocco dei pre-order su Steam... almeno fino alla release lasciali no? :facepalm:

EDIT2: also this

https://twitter.com/THQNordic/status/1090217924357443586

Inb4: anche loro passano a Epic :smugranking:

Alteridan
29-01-19, 14:01
Stanno passando a Epic tutti i giochi THQ Nordic (Satisfactory, Metro Exodus), Annapurna Interactive (Journey, Ashen) e Team17 (Genesis Alpha One). Mi aspetto che le prossime release di questi publisher continuino a snobbare Steam.


Inb4: anche loro passano a Epic :smugranking:
Guarda che Deep Silver = THQ Nordic, così come Coffee Stain Studios. :asd:

nobody47
29-01-19, 14:04
Stanno passando a Epic tutti i giochi THQ Nordic (Satisfactory, Metro Exodus), Annapurna Interactive (Journey, Ashen) e Team17 (Genesis Alpha One). Mi aspetto che le prossime release di questi publisher continuino a snobbare Steam.

Guarda che Deep Silver = THQ Nordic, così come Coffee Stain Studios. :asd:
Basta che poi questi non tirano fuori di nuovo la tiritera sul PC Gaming che vende poco ed è tutta pirateria in conseguenza della scarse vendite fatte sul Epic Store :asd:

nobody47
29-01-19, 14:14
Sisi, per questo dicevo "no di sicuro" :asd:

Temo per Biomutant :look:

EDIT: https://steamcommunity.com/app/412020/discussions/0/1743358239849378663/

No ma l'hanno presa bene :rotfl:

Anche il blocco dei pre-order su Steam... almeno fino alla release lasciali no? :facepalm:

EDIT2: also this

https://twitter.com/THQNordic/status/1090217924357443586

Inb4: anche loro passano a Epic :smugranking:
Io punto su Biomutant e Atomic Heart, prima o poi spunta l'annuncio di esclusività :sisi:

Edit: ops doppio post, ma non ce un modo per cancellare un post?

Firephoenix
29-01-19, 14:22
Basta che poi questi non tirano fuori di nuovo la tiritera sul PC Gaming che vende poco ed è tutta pirateria in conseguenza della scarse vendite fatte sul Epic Store :asd:

La strada intrapresa da Epic potrebbe davvero portare a un aumento della pirateria.

Le software house che si son schierate con loro, oggi ne parlano bene perché hanno il culo parato dal moneyhatting, ma è una strategia miope.

PCMaster
29-01-19, 14:42
Boh, i THQ Nordic sono anche quelli che hanno messo tutti i darksiders, compreso il terzo, anche su Gog.

ZioYuri78
29-01-19, 14:54
La prossima esclusiva sara' Red Dead Coso 2 e forse Control :sisi:

Necronomicon
29-01-19, 15:02
:rotfl: esclusiva i due Red Dead Redemption :rotfl:
Sarebbe il boom per Epic Store :asd:

- - - Aggiornato - - -


La strada intrapresa da Epic potrebbe davvero portare a un aumento della pirateria.


Per quanto criticabili le scelte di Epic, suonerebbe come l'ennesima giustificazione fallace del pirata

Zhuge
29-01-19, 15:59
La prossima esclusiva sara' Red Dead Coso 2 e forse Control :sisi:

cioè anche Rockstar e Remedy?

praticamente Steam diventa il nuovo desura? :asd:

ZioYuri78
29-01-19, 16:34
Son curioso di capire invece chi acquista dai siti di key oggi una chiave di Exodus poi cosa si becchi :uhm:

Comunque stando a Rocco Papero Fucile le chiavi saranno per l'Epic Store :uhm:
https://www.rockpapershotgun.com/2019/01/28/metro-exodus-becomes-epic-games-store-exclusive/

Spidersuit90
29-01-19, 16:59
Comunque stando a Rocco Papero Fucile le chiavi saranno per l'Epic Store :uhm:
https://www.rockpapershotgun.com/2019/01/28/metro-exodus-becomes-epic-games-store-exclusive/

Immaginavo, dato che le key che danno gli store sono sempre in concomitanza della release :sisi:

ZioYuri78
29-01-19, 22:48
E ora la corsa al refund del preorder, che comunita' di bipolari :fag:
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/akzd9k/psa_please_consider_refunding_your_steam_preorder/

MindbendeR
29-01-19, 23:18
praticamente Steam diventa il nuovo desura? :asd:

Io di desura mi ricordo solo che era pieno di giochi pezzenti e infimi indie con grafica da Intellivision. Uno store pieno di robaccia...
Hey wait, e steam adesso com'è?

Spidersuit90
30-01-19, 08:51
E ora la corsa al refund del preorder, che comunita' di bipolari :fag:
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/akzd9k/psa_please_consider_refunding_your_steam_preorder/

Bhè, prima ti lamentavi che la gente pur di non dare soldi a DeepSilver e Epic faceva in massa pre-order su Steam, ora che han capito che pure i pre-order su Steam portano cmq soldi a DeepSilver e chiedono di pensare al refund, gli dai dei bipolari? :asd:
Semplicemente si sono accorti che non devono comprare in toto il gioco da nessuna parte se vogliono fare un danno sia a Epic che a DeepSilver.
L'unica cosa che mi dispiace è che in tutto questo ci vanno di mezzo i creatori del gioco, che purtroppo non hanno voce in capitolo su dove far uscire il gioco e con quali sistemi.
Certo che annunciare 2 settimane prima che il gioco sarà solo su Epic e bloccare pure i pre-order su Steam è una bella porcata... possibile che una clausola del genere fosse prevista nel contratto tra Epic e DeepSilver?
In tutto questo però c'è pure la colpa di Steam, che non si assicura tramite contratto che i giochi che pubblicizza (perchè metterli sul proprio store è pubblicità) che questi siano almeno reperibili fino alla data di release sul proprio store...
Mbof.

Kemper Boyd
30-01-19, 09:14
In tutto questo però c'è pure la colpa di Steam, che non si assicura tramite contratto che i giochi che pubblicizza (perchè metterli sul proprio store è pubblicità) che questi siano almeno reperibili fino alla data di release sul proprio store...
Mbof.
Un contratto puo' essere sciolto unilateralmente, verosimilmente pagando delle penali, non e' mica una legge.

Zhuge
30-01-19, 09:17
Un contratto puo' essere sciolto unilateralmente, verosimilmente pagando delle penali, non e' mica una legge.

in usa potrà anche darsi; da noi, un po' meno

se non altro perché l'art. 1372 del nostro codice civile, non a caso, recita che


Il contratto ha forza di legge tra le parti. Non può essere sciolto che per mutuo consenso o per cause ammesse dalla legge.

:asd:

BenG_P87
30-01-19, 09:24
cut
Sicuramente da ora ci sarà.

Kemper Boyd
30-01-19, 09:25
Ah bon, allora probabilmente questi contratti avranno delle clausole specifiche per lo scioglimento :uhm:

Necronomicon
30-01-19, 09:35
Epic ha l'unreal Engine come asso nella manica. È un attimo usare quello o i servizi ad esso collegati per proporre uno "sconto" in cambio di qualche mese di esclusività

Spidersuit90
30-01-19, 09:39
"Qualche mese" :rotfl:
12 mesi non sono "qualche mese" :asd:
E' un fottutissimo anno, periodo dopo il quale il 99% dei giochi non viene quasi più comprato/cagato dalla massa, sopratutto single player :asd:


EDIT: quasi in EA :alesisi:

https://store.steampowered.com/app/494430/Praey_for_the_Gods/


EDIT2: già linkato?
https://www.gamasutra.com/blogs/LarsDoucet/20190124/335114/So_You_Want_To_Compete_With_Steam_Epic_Discord_Kar tridge_and_RobotCache.php

Interessante :pippotto: